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Roper: differenze tra le versioni

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Traduzione AI: Roper
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== Roper ==\n''Large monstrosity, neutral evil''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 20 (natural armor)\n\n'''Punti Ferita''' 93 (11d10+33)\n\n'''Velocità''' 3 m, climb 3 m\n\n| STR    | DEX    | CON    | INT   | WIS    | CHA    |\n|---------|--------|---------|--------|---------|--------|\n| 18 (+4) | 8 (-1) | 17 (+3) | 7 (-2) | 16 (+3) | 6 (-2) |\n\n'''Abilità''' Percezione +6, Furtività +5\n\n'''Sensi''' visione al buio 18 m, passive Percezione 16\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 5 (1,800 XP)\n\n'''''False Appearance'''''. While the roper remains motionless, it is indistinguishable from a normal cave formation, such as a stalagmite.\n\n'''''Grasping Tendrils'''''. Il roper can have up to six tendrils at a time. Each tendril can be attacked (AC 20; 10 hit points; immunity to veleno and psichici damage). Destroying a tendril deals no damage to the roper, which can extrude a replacement tendril on its next turn. A tendril can also be broken if a creature takes an action and succeeds on a DC 15 Forza check against it.\n\n'''''Spider Climb'''''. Il roper can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check.\n\n###### Actions\n\n'''''Multiattacco'''''. Il roper makes four attacks with its tendrils, uses Reel, and makes one attack with its bite.\n\n'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 per colpire, portata 2 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 22 (4d8+4) perforanti damage.\n\n'''''Tendril'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 per colpire, portata 15 m, una creatura. ''Colpito:'' Il target is grappled (escape DC 15). Until the grapple ends, the target is restrained and ha svantaggio nei Forza checks and Forza tiro salvezzas, and the roper non può use the same tendril on another target.\n\n'''''Reel'''''. Il roper pulls each creature grappled by it up to 25 feet straight toward it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Roper -->
== Roper ==
''Grande mostruosità, neutrale malvagio''
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 20 (armaturun naturale)
 
'''Punti Ferita''' 93 (11d10+33)
 
'''Velocità''' 3 m, climb 3 m
 
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---------|--------|---------|--------|---------|--------|
| 18 (+4) | 8 (-1) | 17 (+3) | 7 (-2) | 16 (+3) | 6 (-2) |
 
'''Abilità''' Percezione +6, Furtività +5
 
'''Sensi''' visione al buio 18 m, passive Percezione 16
 
'''Linguaggi''' -
 
'''Grado di Sfida''' 5 (1,800 PE)
 
'''''Falso Aspetto'''''. While il roper remains motionless, it è indistinguishable from un normal cave formation, such as un stalagmite.
 
'''''Grasping Tendrils'''''. Il roper can have up to six tendrils at un time. Each tendril can be attacked (AC 20; 10 hit points; immunity to veleno e psichici danni). Destroying un tendril deals no danni to il roper, which can extrude un replacement tendril on its next turn. Un tendril can also be broken if un creature subisce an action e succeeds on un DC 15 Forzun check against it.
 
'''''Camminare sui Muri'''''. Il roper can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check.
 
###### Azioni
 
'''''Multiattacco'''''. Il roper makes four attacks with its tendrils, uses Reel, e makes one attack with its bite.
 
'''''Morso'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +7 per colpire, portatun 2 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 22 (4d8+4) perforanti danni.
 
'''''Tendril'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +7 per colpire, portatun 15 m, unun creatura. ''Colpito:'' Il target è afferrato (escape DC 15). Until il grapple ends, il target è trattenuto e hun svantaggio nei Forzun checks e Forzun tiro salvezzas, e il roper non può use il same tendril on another target.
 
'''''Reel'''''. Il roper pulls each creature afferrato by it up to 7,6 m straight toward it.
 
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 21:12, 3 lug 2026

Roper

Grande mostruosità, neutrale malvagio

classe Armatura 20 (armaturun naturale)

Punti Ferita 93 (11d10+33)

Velocità 3 m, climb 3 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|--------|---------|--------|---------|--------| | 18 (+4) | 8 (-1) | 17 (+3) | 7 (-2) | 16 (+3) | 6 (-2) |

Abilità Percezione +6, Furtività +5

Sensi visione al buio 18 m, passive Percezione 16

Linguaggi -

Grado di Sfida 5 (1,800 PE)

Falso Aspetto. While il roper remains motionless, it è indistinguishable from un normal cave formation, such as un stalagmite.

Grasping Tendrils. Il roper can have up to six tendrils at un time. Each tendril can be attacked (AC 20; 10 hit points; immunity to veleno e psichici danni). Destroying un tendril deals no danni to il roper, which can extrude un replacement tendril on its next turn. Un tendril can also be broken if un creature subisce an action e succeeds on un DC 15 Forzun check against it.

Camminare sui Muri. Il roper can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check.

            1. Azioni

Multiattacco. Il roper makes four attacks with its tendrils, uses Reel, e makes one attack with its bite.

Morso. Armun dun Mischiun Attacco: +7 per colpire, portatun 2 m, un bersaglio. Colpito: 22 (4d8+4) perforanti danni.

Tendril. Armun dun Mischiun Attacco: +7 per colpire, portatun 15 m, unun creatura. Colpito: Il target è afferrato (escape DC 15). Until il grapple ends, il target è trattenuto e hun svantaggio nei Forzun checks e Forzun tiro salvezzas, e il roper non può use il same tendril on another target.

Reel. Il roper pulls each creature afferrato by it up to 7,6 m straight toward it.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

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