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Seguace di Setta: differenze tra le versioni

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=== Cultist ===
=== Cultist ===\n''Media umanoide (any race), qualsiasi non buono allineamento''\n\n'''[[:Categoria:Classei|classee]] Armatura''' 12 (leather armatura)\n\n'''Punti Ferita''' 9 (2d8)\n\n'''Velocità''' 30 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |\n\n'''Abilità''' Ingannare +2, Religioneee +2\n\n'''Sensi''' passive Percezione 10\n\n'''Linguaggi''' any one linguaggio (usualleato Comune)\n\n'''Grado di Sfida''' 1/8 (25 PE)\n\n'''''Dark Devotion'''''. The cultist has vantaggio on tiro salvezzas against being ammaliata or spaventata.\n\n###### Azioni\n\n'''''Scimitar'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d6 + 1) taglienti danno.\n\n'''Cultists''' swear allegiance to dark powers such as elementale princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Cultist -->\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
''Media umanoide (any race), qualsiasi non buono alignment''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12 (leather armor)
<!-- tradotto -->
 
'''Punti Ferita''' 9 (2d8)
 
'''Velocità''' 30 m
 
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
 
'''Abilità''' Ingannare +2, Religionee +2
 
'''Sensi''' passive Percezione 10
 
'''Linguaggi''' any one language (usually Common)
 
'''Grado di Sfida''' 1/8 (25 PE)
 
'''''Dark Devotion'''''. The cultist has vantaggio on tiro salvezzas against being ammaliata or spaventata.
 
###### Azioni
 
'''''Scimitar'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d6 + 1) taglienti damage.
 
'''Cultists''' swear allegiance to dark powers such as elementale princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Cultist -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 02:54, 4 lug 2026

=== Cultist ===\nMedia umanoide (any race), qualsiasi non buono allineamento\n\nclassee Armatura 12 (leather armatura)\n\nPunti Ferita 9 (2d8)\n\nVelocità 30 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |\n\nAbilità Ingannare +2, Religioneee +2\n\nSensi passive Percezione 10\n\nLinguaggi any one linguaggio (usualleato Comune)\n\nGrado di Sfida 1/8 (25 PE)\n\nDark Devotion. The cultist has vantaggio on tiro salvezzas against being ammaliata or spaventata.\n\n###### Azioni\n\nScimitar. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d6 + 1) taglienti danno.\n\nCultists swear allegiance to dark powers such as elementale princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.\n\n

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