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Zombie: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione mostri: Zombie
Traduzione AI: Zombie
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=== Zombie ===
=== Zombie ===\n''Media non morto, neutrale malvagio''\n\n'''Classe Armatura''' 8\n\n'''Punti Ferita''' 22 (3d8+9)\n\n'''Velocità''' 6,1 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| --------\n| ---------\n| --------\n| --------\n| --------\n! 13 (+1)\n| 6 (-2)\n| 16 (+3)\n| 3 (-4)\n| 6 (-2)\n| 5 (-3)\n|}\n\n'''Tiri Salvezza''' Wis +0\n\n'''Immunità ai Danni''' veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato\n\n'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 8\n\n'''Linguaggi''' understands the languages it knew in life but can't speak\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n****'''Undead Fortitude'''**'''. If danni reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Costituzione salvezza tiro with a DC of 5+the danni taken, unless the danni is radiante or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.\n\n###### Azioni\n\n'''**'''Slam'''****. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +3 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti danni.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
''Medium undead, neutral evil''
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 8
 
'''Punti Ferita''' 22 (3d8+9)
 
'''Velocità''' 20 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT   | WIS    | CHA    |
|---------|--------|---------|--------|--------|--------|
| 13 (+1) | 6 (-2) | 16 (+3) | 3 (-4) | 6 (-2) | 5 (-3) |
 
'''Tiri Salvezza''' Wis +0
 
'''Danno Immunities''' poison
 
'''Condition Immunities''' poisoned
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Percezione 8
 
'''Linguaggi''' understands the languages it knew in life but can't speak
 
'''Challenge''' 1/4 (50 XP)
 
'''''Non Morto Fortitude'''''. If damage reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Costituzione saving throw with a DC of 5+the damage taken, unless the damage is radiant or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.
 
###### Actions
 
'''''Slam'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) bludgeoning damage.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Zombie -->
<!-- Originale: Zombie -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 21:16, 3 lug 2026

=== Zombie ===\nMedia non morto, neutrale malvagio\n\nClasse Armatura 8\n\nPunti Ferita 22 (3d8+9)\n\nVelocità 6,1 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| --------\n| ---------\n| --------\n| --------\n| --------\n! 13 (+1)\n| 6 (-2)\n| 16 (+3)\n| 3 (-4)\n| 6 (-2)\n| 5 (-3)\n|}\n\nTiri Salvezza Wis +0\n\nImmunità ai Danni veleno\n\nImmunità alle Condizioni avvelenato\n\nSensi visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 8\n\nLinguaggi understands the languages it knew in life but can't speak\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 PE)\n\n****Undead Fortitude**. If danni reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Costituzione salvezza tiro with a DC of 5+the danni taken, unless the danni is radiante or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.\n\n###### Azioni\n\n**Slam****. Attacco con Arma da Mischia: +3 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti danni.\n\n

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