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Naga Spirituale: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Spirit Naga
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=== Spirit Naga ===
=== Spirit Naga ===\n''Large monstrosity, chaotic evil''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (natural armor)\n\n'''Punti Ferita''' 75 (10d10+20)\n\n'''Velocità''' 12 m\n\n| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 18 (+4) | 17 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 16 (+3) |\n\n'''Danno Immunities''' veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' charmed, poisoned\n\n'''Sensi''' visione al buio 18 m, passive Percezione 12\n\n'''Linguaggi''' Abissale, Comune\n\n'''Grado di Sfida''' 8 (3,900 XP)\n\n'''''Rejuvenation'''''. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a ''wish'' spell can prevent this trait from functioning.\n\n'''''Lancio di [[:Categoria:Incantesimi|incantesimi]]'''''. Il naga is a 10th-level incantatore. Its lancio incantesimi ability is Intelligenza (CD tiro salvezza incantesimi 14, +6 per colpire with spell attacks), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following wizard spells prepared:\n\nCantrips (a volontà): ''mage hand'', ''minor illusion'', ''ray of frost''\n1° livello (4 slots): ''charm person'', ''detect magic'', ''sleep''\n2° livello (3 slots): ''detect thoughts'', ''hold person''\n3° livello (3 slots): ''fulmine bolt'', ''water breathing''\n4° livello (3 slots): ''blight'', ''dimension door''\n5° livello (2 slots): ''dominate person''\n\n###### Actions\n\n'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 per colpire, portata 3 m, una creatura. ''Colpito:'' 7 (1d6+4) perforanti damage, and the il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza CD 13 Costituzione tiro salvezza, taking 31 (7d8) veleno damage con un tiro salvezza fallito, or half as much damage con un tiro salvezza riuscito.\n\n[Nightmare](new/Nightmare.md)\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Spirit Naga -->
''Large monstrosity, chaotic evil''
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (natural armor)
 
'''Punti Ferita''' 75 (10d10+20)
 
'''Velocità''' 40 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 18 (+4) | 17 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 16 (+3) |
 
'''Danno Immunities''' poison
 
'''Condition Immunities''' charmed, poisoned
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Percezione 12
 
'''Linguaggi''' Abyssal, Common
 
'''Challenge''' 8 (3,900 XP)
 
'''''Rejuvenation'''''. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a ''wish'' spell can prevent this trait from functioning.
 
'''''Lancio di [[:Categoria:Incantesimi|incantesimi]]'''''. The naga is a 10th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligenza (spell save DC 14, +6 to hit with spell attacks), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following wizard spells prepared:
 
Cantrips (at will): ''mage hand'', ''minor illusion'', ''ray of frost''
1st level (4 slots): ''charm person'', ''detect magic'', ''sleep''
2nd level (3 slots): ''detect thoughts'', ''hold person''
3rd level (3 slots): ''lightning bolt'', ''water breathing''
4th level (3 slots): ''blight'', ''dimension door''
5th level (2 slots): ''dominate person''
 
###### Actions
 
'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 to hit, reach 10 ft., one creature. ''Colpito:'' 7 (1d6+4) piercing damage, and the target must make a DC 13 Costituzione saving throw, taking 31 (7d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
 
[Nightmare](new/Nightmare.md)
 
{{Licenza|versione=5.1}}
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Spirit Naga -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 21:13, 3 lug 2026

=== Spirit Naga ===\nLarge monstrosity, chaotic evil\n\nclasse Armatura 15 (natural armor)\n\nPunti Ferita 75 (10d10+20)\n\nVelocità 12 m\n\n| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 18 (+4) | 17 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 16 (+3) |\n\nDanno Immunities veleno\n\nImmunità alle Condizioni charmed, poisoned\n\nSensi visione al buio 18 m, passive Percezione 12\n\nLinguaggi Abissale, Comune\n\nGrado di Sfida 8 (3,900 XP)\n\nRejuvenation. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a wish spell can prevent this trait from functioning.\n\nLancio di incantesimi. Il naga is a 10th-level incantatore. Its lancio incantesimi ability is Intelligenza (CD tiro salvezza incantesimi 14, +6 per colpire with spell attacks), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following wizard spells prepared:\n\nCantrips (a volontà): mage hand, minor illusion, ray of frost\n1° livello (4 slots): charm person, detect magic, sleep\n2° livello (3 slots): detect thoughts, hold person\n3° livello (3 slots): fulmine bolt, water breathing\n4° livello (3 slots): blight, dimension door\n5° livello (2 slots): dominate person\n\n###### Actions\n\nBite. Arma da Mischia Attacco: +7 per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 7 (1d6+4) perforanti damage, and the il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza CD 13 Costituzione tiro salvezza, taking 31 (7d8) veleno damage con un tiro salvezza fallito, or half as much damage con un tiro salvezza riuscito.\n\n[Nightmare](new/Nightmare.md)\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

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