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Seguace di Setta: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Cultist
Traduzione AI mostro: Cultist
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=== Cultist ===
=== Cultist ===\n''Media umanoide (any race), qualsiasi non buono alignment''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12 (leather armor)\n\n'''Punti Ferita''' 9 (2d8)\n\n'''Velocità''' 30 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |\n\n'''Abilità''' Ingannare +2, Religionee +2\n\n'''Sensi''' passive Percezione 10\n\n'''Linguaggi''' any one language (usually Common)\n\n'''Grado di Sfida''' 1/8 (25 PE)\n\n'''''Dark Devotion'''''. The cultist has vantaggio on tiro salvezzas against being ammaliata or spaventata.\n\n###### Azioni\n\n'''''Scimitar'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d6 + 1) taglienti damage.\n\n'''Cultists''' swear allegiance to dark powers such as elementale princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Cultist -->
''Medium humanoid (any race), any non-good alignment''
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12 (leather armor)
 
'''Punti Ferita''' 9 (2d8)
 
'''Velocità''' 30 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT     | WIS    | CHA    |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
 
'''Abilità''' Ingannare +2, Religione +2
 
'''Senses''' passive Percezione 10
 
'''Linguaggi''' any one language (usually Common)
 
'''Challenge''' 1/8 (25 XP)
 
'''''Dark Devotion'''''. The cultist has advantage on saving throws against being charmed or frightened.
 
###### Actions
 
'''''Scimitar'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 to hit, reach 5 ft., one creature. ''Colpito:'' 4 (1d6 + 1) slashing damage.
 
'''Cultists''' swear allegiance to dark powers such as elemental princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Cultist -->

Versione delle 20:15, 3 lug 2026

=== Cultist ===\nMedia umanoide (any race), qualsiasi non buono alignment\n\nclasse Armatura 12 (leather armor)\n\nPunti Ferita 9 (2d8)\n\nVelocità 30 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |\n\nAbilità Ingannare +2, Religionee +2\n\nSensi passive Percezione 10\n\nLinguaggi any one language (usually Common)\n\nGrado di Sfida 1/8 (25 PE)\n\nDark Devotion. The cultist has vantaggio on tiro salvezzas against being ammaliata or spaventata.\n\n###### Azioni\n\nScimitar. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d6 + 1) taglienti damage.\n\nCultists swear allegiance to dark powers such as elementale princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.\n\n

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