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Chuul: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Chuul
AI
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== Chuul ==
== Chuul ==
''Large aberration, chaotic evil''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 16 (natural armor)
''Aberrazione Grande, caotico malvagio''
 
'''Classe Armatura''' 16 (armatura naturale)


'''Punti Ferita''' 93 (11d10+33)
'''Punti Ferita''' 93 (11d10+33)


'''Velocità''' 30 ft., swim 30 ft.
'''Velocità''' 9 m, nuotare 9 m


| STR     | DEX     | CON    | INT    | WIS     | CHA   |
| FOR     | DES     | CON    | INT    | SAG     | CAR   |
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 5 (-3) | 11 (+0) | 5 (-3) |
| 19 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 5 (-3) | 11 (+0) | 5 (-3) |
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'''Abilità''' Percezione +4
'''Abilità''' Percezione +4


'''Danno Immunities''' poison
'''Immunità ai Danni''' veleno


'''Condition Immunities''' poisoned
'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato


'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Percezione 14
'''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 14


'''Linguaggi''' understands Deep Speech but can't speak
'''Linguaggi''' comprende il Linguaggio Profondo ma non lo parla


'''Challenge''' 4 (1,100 XP)
'''Grado di Sfida''' 4 (1.100 PE)


'''''Amphibious'''''. The chuul can breathe air and water.
'''''Anfibio'''''. Il chuul può respirare aria e acqua.


'''''Sense Magic'''''. The chuul senses magic within 120 feet of it at will. This trait otherwise works like the ''detect magic'' spell but isn't itself magical.
'''''Percepire Magia'''''. Il chuul percepisce la magia entro 36 m da esso a volontà. Questo tratto funziona altrimenti come l'incantesimo ''individuazione del magico'' ma non è magico di per sé.


###### Actions
###### Azioni


'''''Multiattack'''''. The chuul makes two pincer attacks. If the chuul is grappling a creature, the chuul can also use its tentacles once.
'''''Multiattacco'''''. Il chuul effettua due attacchi di chela. Se il chuul sta afferrando una creatura, può anche usare i suoi tentacoli una volta.


'''''Pincer'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 to hit, reach 10 ft., one target. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) bludgeoning damage. The target is grappled (escape DC 14) if it is a Large or smaller creature and the chuul doesn't have two other creatures grappled.
'''''Chela'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +6 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) danni contundenti. Il bersaglio viene afferrato (CD 14 per divincolarsi) se è una creatura Grande o inferiore e il chuul non ha altre due creature afferrate.


'''''Tentacles'''''. One creature grappled by the chuul must succeed on a DC 13 Costituzione saving throw or be poisoned for 1 minute. Until this poison ends, the target is paralyzed. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
'''''Tentacoli'''''. Una creatura afferrata dal chuul deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 13 o essere avvelenata per 1 minuto. Fino a quando questo veleno termina, il bersaglio è paralizzato. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminando l'effetto su sé stesso in caso di successo.


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<!-- Originale: Chuul -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 20:11, 3 lug 2026

Chuul

Aberrazione Grande, caotico malvagio

Classe Armatura 16 (armatura naturale)

Punti Ferita 93 (11d10+33)

Velocità 9 m, nuotare 9 m

| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 19 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 5 (-3) | 11 (+0) | 5 (-3) |

Abilità Percezione +4

Immunità ai Danni veleno

Immunità alle Condizioni avvelenato

Sensi scurovisione 18 m, Percezione passiva 14

Linguaggi comprende il Linguaggio Profondo ma non lo parla

Grado di Sfida 4 (1.100 PE)

Anfibio. Il chuul può respirare aria e acqua.

Percepire Magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 m da esso a volontà. Questo tratto funziona altrimenti come l'incantesimo individuazione del magico ma non è magico di per sé.

            1. Azioni

Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi di chela. Se il chuul sta afferrando una creatura, può anche usare i suoi tentacoli una volta.

Chela. Attacco con Arma da Mischia: +6 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6+4) danni contundenti. Il bersaglio viene afferrato (CD 14 per divincolarsi) se è una creatura Grande o inferiore e il chuul non ha altre due creature afferrate.

Tentacoli. Una creatura afferrata dal chuul deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 13 o essere avvelenata per 1 minuto. Fino a quando questo veleno termina, il bersaglio è paralizzato. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminando l'effetto su sé stesso in caso di successo.

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