Centaur: differenze tra le versioni
Traduzione mostri: Centaur |
AI |
||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
== | == Centauro == | ||
''' | ''Mostruosità Grande, neutrale buono'' | ||
'''Classe Armatura''' 12 | |||
'''Punti Ferita''' 45 (6d10+12) | '''Punti Ferita''' 45 (6d10+12) | ||
'''Velocità''' | '''Velocità''' 15 m | ||
| | | FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | | ||
|---------|---------|---------|--------|---------|---------| | |---------|---------|---------|--------|---------|---------| | ||
| 18 (+4) | 14 (+2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 13 (+1) | 11 (+0) | | | 18 (+4) | 14 (+2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 13 (+1) | 11 (+0) | | ||
| Riga 14: | Riga 15: | ||
'''Abilità''' Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza +3 | '''Abilità''' Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza +3 | ||
''' | '''Sensi''' Percezione passiva 13 | ||
'''Linguaggi''' | '''Linguaggi''' Elfico, Silvano | ||
''' | '''Grado di Sfida''' 2 (450 PE) | ||
''''' | '''''Carica'''''. Se il centauro si muove di almeno 9 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di picca nello stesso turno, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti aggiuntivi. | ||
###### | ###### Azioni | ||
''''' | '''''Multiattacco'''''. Il centauro effettua due attacchi: uno con la picca e uno con gli zoccoli, o due con l'arco lungo. | ||
''''' | '''''Picca'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +6 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 9 (1d10+4) danni perforanti. | ||
''''' | '''''Zoccoli'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +6 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) danni contundenti. | ||
''''' | '''''Arco Lungo'''''. ''Attacco con Arma a Distanza:'' +4 a colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d8+2) danni perforanti. | ||
{{Licenza|versione=5.1}} | {{Licenza|versione=5.1}} | ||
[[Categoria:Mostri]] | [[Categoria:Mostri]] | ||
[[Categoria:SRD 5.1]] | [[Categoria:SRD 5.1]] | ||
<!-- | <!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | ||
Versione delle 20:10, 3 lug 2026
Centauro
Mostruosità Grande, neutrale buono
Classe Armatura 12
Punti Ferita 45 (6d10+12)
Velocità 15 m
| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|---------| | 18 (+4) | 14 (+2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Abilità Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza +3
Sensi Percezione passiva 13
Linguaggi Elfico, Silvano
Grado di Sfida 2 (450 PE)
Carica. Se il centauro si muove di almeno 9 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di picca nello stesso turno, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti aggiuntivi.
- Azioni
Multiattacco. Il centauro effettua due attacchi: uno con la picca e uno con gli zoccoli, o due con l'arco lungo.
Picca. Attacco con Arma da Mischia: +6 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d10+4) danni perforanti.
Zoccoli. Attacco con Arma da Mischia: +6 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6+4) danni contundenti.
Arco Lungo. Attacco con Arma a Distanza: +4 a colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8+2) danni perforanti.