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Boar: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione mostri: Boar
AI
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=== Boar ===
=== Cinghiale ===
''Medium beast, unaligned''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 11 (natural armor)
''Bestia Media, non allineato''
 
'''Classe Armatura''' 11 (armatura naturale)


'''Punti Ferita''' 11 (2d8+2)
'''Punti Ferita''' 11 (2d8+2)


'''Velocità''' 40 ft.
'''Velocità''' 12 m


| STR     | DEX     | CON    | INT    | WIS   | CHA   |
| FOR     | DES     | CON    | INT    | SAG   | CAR   |
|---------|---------|---------|--------|--------|--------|
|---------|---------|---------|--------|--------|--------|
| 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 9 (-1) | 5 (-3) |
| 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 9 (-1) | 5 (-3) |


'''Senses''' passive Percezione 9
'''Sensi''' Percezione passiva 9


'''Linguaggi''' -
'''Linguaggi'''


'''Challenge''' 1/4 (50 XP)
'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)


'''''Charge'''''. If the boar moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a tusk attack on the same turn, the target takes an extra 3 (1d6) slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza saving throw or be knocked prone.
'''''Carica'''''. Se il cinghiale si muove di almeno 6 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di zanna nello stesso turno, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni taglienti aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza CD 11 o essere gettata pronata.


'''''Relentless (Recharges after a Short or Long Rest)'''''. If the boar takes 7 damage or less that would reduce it to 0 hit points, it is reduced to 1 hit point instead.
'''''Inarrestabile (Si Ricarica dopo un Riposo Breve o Lungo)'''''. Se il cinghiale subisce 7 danni o meno che lo ridurrebbero a 0 punti ferita, viene invece ridotto a 1 punto ferita.


###### Actions
###### Azioni


'''''Tusk'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) slashing damage.
'''''Zanna'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +3 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) danni taglienti.


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[[Categoria:Mostri]]
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[[Categoria:SRD 5.1]]
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<!-- Originale: Boar -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 20:08, 3 lug 2026

Cinghiale

Bestia Media, non allineato

Classe Armatura 11 (armatura naturale)

Punti Ferita 11 (2d8+2)

Velocità 12 m

| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|--------|--------| | 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 9 (-1) | 5 (-3) |

Sensi Percezione passiva 9

Linguaggi

Grado di Sfida 1/4 (50 PE)

Carica. Se il cinghiale si muove di almeno 6 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di zanna nello stesso turno, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni taglienti aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza CD 11 o essere gettata pronata.

Inarrestabile (Si Ricarica dopo un Riposo Breve o Lungo). Se il cinghiale subisce 7 danni o meno che lo ridurrebbero a 0 punti ferita, viene invece ridotto a 1 punto ferita.

            1. Azioni

Zanna. Attacco con Arma da Mischia: +3 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) danni taglienti.

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