Satiro: differenze tra le versioni
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(Nessuna differenza)
| |
Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
18 (+4) DES
14 (+2) COS
15 (+2) | |
|
INT
11 (+0) SAG
10 (+0) CAR
12 (+1) | |
| Taglia | Media |
| Tipo | Folletto |
| Allineamento | caotico neutrale |
| Classe Armatura | 14 (armatura di cuoio) |
| Punti Ferita | 31 (7d8) |
| Velocità | 12 m |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | Furtività +5, Intrattenere +6, Percezione +2 |
| Sensi | Percezione passiva 12 |
| Linguaggi | Comune, Elfico, Silvano |
| GS | 1/2 (100 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici |
| Vulnerabilità | |
Tratti
Elementale Grande, neutrale malvagia ###### Velocità 9 m ###### Vulnerabilità ai Danni freddo
Resistenza alla magia. Il satiro dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici. ###### Immunità ai Danni fuoco ###### Linguaggi Ignan
Armi surriscaldate. Ogni arma da mischia di metallo impugnata dalla salamandra infligge 3 (1d6) danni da fuoco extra se il colpo va a segno (già inclusi nell'attacco).
Azioni
Sfondamento. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (2d4 + 1) danni contundenti.
Spada corta. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti.
Arco corto. Attacco con arma a distanza: +5 al tiro per colpire, gittata 24/96 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti. ###### Azioni
Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.
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