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Zombie: differenze tra le versioni

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Reimport Monsters: Zombie (formattato)
 
Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
(5 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
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=== Zombie ===
{{Mostro
''Medium undead, neutral evil''
|nome=Zombie
 
|taglia=Media
'''Armor Class''' 8
|tipo=Non morto
 
|allineamento=neutrale malvagio
'''Hit Points''' 22 (3d8+9)
|ca=
 
|pf=
'''Speed''' 20 ft.
|velocita=
 
|for=|des=|cos=|int=|sag=|car=
{| class="wikitable"
|ts=
! STR
|abilita=
| DEX
|sensi=
| CON
|linguaggi=
| INT
|sfida=
| WIS
|immunita=
| CHA
|resistenza=
! ---------
|vulnerabilita=
| --------
|tratti=##### '''Zombi''' ''Non morto Medio, neutrale malvagio''
| ---------
|azioni=
| --------
}}
| --------
| --------
! 13 (+1)
| 6 (-2)
| 16 (+3)
| 3 (-4)
| 6 (-2)
| 5 (-3)
|}
 
'''Saving Throws''' Wis +0
 
'''Damage Immunities''' poison
 
'''Condition Immunities''' poisoned
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Perception 8
 
'''Languages''' understands the languages it knew in life but can't speak
 
'''Challenge''' 1/4 (50 XP)
 
****'''Undead Fortitude'''**'''. If damage reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Constitution saving throw with a DC of 5+the damage taken, unless the damage is radiant or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.
 
###### Actions
 
'''**'''Slam'''****. ''Melee Weapon Attack:'' +3 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 4 (1d6+1) bludgeoning damage.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 16:38, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
DES
COS
INT
SAG
CAR
Taglia Media
Tipo Non morto
Allineamento neutrale malvagio
Classe Armatura
Punti Ferita
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

          1. Zombi Non morto Medio, neutrale malvagio

Azioni