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Glabrezu/5.1: differenze tra le versioni

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|resistenza=freddo, fulmine, fuoco; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
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|tratti='''Incantesimi innati.''' La caratteristica da incantatore del glabrezu è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 16). Per sua natura, il glabrezu è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:
|tratti=###### '''Velocità''' 12 m ###### '''Immunità ai Danni''' veleno ###### '''Immunità alle Condizioni''' avvelenato ###### '''Immunità ai Danni''' veleno ###### '''Immunità alle Condizioni''' avvelenato
* A volontà: ''dissolvi magie, individuazione del magico, oscurità''
 
* 1/giorno ciascuno: ''confusione, parola del potere stordire, volare''
'''Incantesimi innati.''' La caratteristica da incantatore del glabrezu è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 16). Per sua natura, il glabrezu è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:
 
- A volontà: ''dissolvi magie, individuazione del magico, oscurità''
 
- 1/giorno ciascuno: ''confusione, parola del potere stordire, volare''
 
'''Resistenza alla magia.''' Il glabrezu dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
'''Resistenza alla magia.''' Il glabrezu dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
|azioni='''Multiattacco.''' Il glabrezu effettua quattro attacchi: due con le tenaglie e due con i pugni. In alternativa, effettua due attacchi con le tenaglie e lancia un incantesimo.
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Versione attuale delle 08:57, 24 lug 2026

Glabrezu

Caratteristiche
FOR
20 (+5)
DES
15 (+2)
COS
21 (+5)
INT
19 (+4)
SAG
17 (+3)
CAR
16 (+3)
Taglia Grande
Tipo Immondo
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 17 (armatura naturale)
Punti Ferita 157 (15d10 + 75)
Velocità 12 m
Tiri Salvezza Car +7, Cos +9, For +9, Sag +7
Abilità
Sensi Percezione passiva 13, vista pura 36 m
Linguaggi Abissale, telepatia 36 m
GS 9 (5.000 PE)
Immunità
Resistenze freddo, fulmine, fuoco; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

            1. Velocità 12 m ###### Immunità ai Danni veleno ###### Immunità alle Condizioni avvelenato ###### Immunità ai Danni veleno ###### Immunità alle Condizioni avvelenato

Incantesimi innati. La caratteristica da incantatore del glabrezu è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 16). Per sua natura, il glabrezu è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:

- A volontà: dissolvi magie, individuazione del magico, oscurità

- 1/giorno ciascuno: confusione, parola del potere stordire, volare

Resistenza alla magia. Il glabrezu dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Il glabrezu effettua quattro attacchi: due con le tenaglie e due con i pugni. In alternativa, effettua due attacchi con le tenaglie e lancia un incantesimo.

Pugno. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (2d4 + 2) danni contundenti.

Tenaglia. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, viene afferrato (CD 15 per sfuggire). Il glabrezu ha due tenaglie, ognuna delle quali può afferrare solo un bersaglio.