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Boleto stridente/5.1: differenze tra le versioni

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'''Stridio.''' Quando una luce intensa o una creatura si trova entro 9 metri dal boleto stridente, esso emette uno stridio udibile nel raggio di 90 metri. Il boleto stridente continua a stridere finché la fonte del disturbo non si sposta fuori portata e per 1d4 turni successivi del boleto stridente.
'''Stridio.''' Quando una luce intensa o una creatura si trova entro 9 metri dal boleto stridente, esso emette uno stridio udibile nel raggio di 90 metri. Il boleto stridente continua a stridere finché la fonte del disturbo non si sposta fuori portata e per 1d4 turni successivi del boleto stridente.
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###### '''Azioni'''
'''Tocco marcescente.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +2 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d8) danni necrotici.
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'''Multiattacco.''' Il fungo effettua 1d4 attacchi Tocco marcescente.
'''Multiattacco.''' Il fungo effettua 1d4 attacchi Tocco marcescente.
'''Tocco marcescente.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +2 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d8) danni necrotici.
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Versione attuale delle 11:37, 26 lug 2026

Boleto stridente

Caratteristiche
FOR
1 (-5)
DES
1 (-5)
COS
10 (+0)
INT
1 (-5)
SAG
3 (-4)
CAR
1 (-5)
Taglia Media
Tipo Vegetale
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 5
Punti Ferita 13 (3d8)
Velocità 0 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 6, vista cieca 9 metri (cecità oltre questo raggio)
Linguaggi
GS 0 (10 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Falso aspetto. Finché il boleto stridente rimane immobile, non è possibile distinguerlo da un normale fungo. ###### Reazioni

Stridio. Quando una luce intensa o una creatura si trova entro 9 metri dal boleto stridente, esso emette uno stridio udibile nel raggio di 90 metri. Il boleto stridente continua a stridere finché la fonte del disturbo non si sposta fuori portata e per 1d4 turni successivi del boleto stridente.

Azioni

Multiattacco. Il fungo effettua 1d4 attacchi Tocco marcescente.

Tocco marcescente. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 4 (1d8) danni necrotici.

Reazioni

Stridio. Quando una luce intensa o una creatura si trova entro 9 metri dal boleto stridente, esso emette uno stridio udibile nel raggio di 90 metri. Il boleto stridente continua a stridere finché la fonte del disturbo non si sposta fuori portata e per 1d4 turni successivi del boleto stridente. ###### Azioni

Multiattacco. Il fungo effettua 1d4 attacchi Tocco marcescente.

Tocco marcescente. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 4 (1d8) danni necrotici.