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Druido: differenze tra le versioni

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}}
== Druido ==
=== Privilegi di Classe ===
Come druido, ottieni i seguenti privilegi di classe.
==== Punti Ferita ====
'''Dadi Vita:''' 1d8 per livello da druido
'''Punti Ferita al 1. Livello:''' 8 + modificatore di Costituzione
'''Punti Ferita ai Livelli Successivi:''' 1d8 (o 5) + modificatore di Costituzione per ogni livello da druido dopo il 1.
==== Competenze ====
'''Armature:''' Armature leggere, armature medie, scudi
'''Armi:''' Bastoni ferrati, clave, dardi, dardi avvelenati, falcetti, frombole, lance, randelli, scimitarre, spade corte
'''Strumenti:''' Kit da erborista
'''Tiri Salvezza:''' Intelligenza, Saggezza
'''Abilita:''' Scegli due tra Arcanologia, Atletica, Intuizione, Medicina, Natura, Percezione, Religione e Sopravvivenza
==== Equipaggiamento ====
Inizi con l'equipaggiamento seguente, in aggiunta all'equipaggiamento concesso dal tuo background:
* (a) uno scudo di legno o (b) qualsiasi arma semplice
* (a) una scimitarra o (b) qualsiasi arma da mischia semplice
* Armatura di cuoio, un kit da esploratore e un focolare druidico
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[[Categoria:SRD_5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-07 -->

Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026

Druido

Druido

Livello Bonus di Competenza Privilegi Trucchetti Conosciuti
+2|Druidico, Incantesimi|2|2|-|-|-|-|-|-|-|-
+2|Forma Selvatica, Cerchia del Druido|2|3|-|-|-|-|-|-|-|-
+2|-|2|4|2|-|-|-|-|-|-|-
+2|Miglioramento di Forma Selvatica, Aumento dei Punteggi di Caratteristica|3|4|3|-|-|-|-|-|-|-
+3|-|3|4|3|2|-|-|-|-|-|-
+3|Privilegio della Cerchia del Druido|3|4|3|3|-|-|-|-|-|-
+3|-|3|4|3|3|1|-|-|-|-|-
+3|Miglioramento di Forma Selvatica, Aumento dei Punteggi di Caratteristica|3|4|3|3|2|-|-|-|-|-
+4|-|3|4|3|3|3|1|-|-|-|-
+4|Privilegio della Cerchia del Druido|4|4|3|3|3|2|-|-|-|-
+4|-|4|4|3|3|3|2|1|-|-|-
+4|Aumento dei Punteggi di Caratteristica|4|4|3|3|3|2|1|-|-|-
+5|-|4|4|3|3|3|2|1|1|-|-
+5|Privilegio della Cerchia del Druido|4|4|3|3|3|2|1|1|-|-
+5|-|4|4|3|3|3|2|1|1|1|-
+5|Aumento dei Punteggi di Caratteristica|4|4|3|3|3|2|1|1|1|-
+6|-|4|4|3|3|3|2|1|1|1|1
+6|Corpo senza Tempo, Incantesimi Bestia|4|4|3|3|3|3|1|1|1|1
+6|Aumento dei Punteggi di Caratteristica|4|4|3|3|3|3|2|1|1|1
+6|Arcidruido|4|4|3|3|3|3|2|2|1|1
    1. Mago

Privilegi di classe

  1. Mago

Privilegi di classe

In quanto mago, ottieni i seguenti privilegi di classe.

Punti Ferita

Dadi Vita: 1d6 per livello da mago Punti ferita al 1° livello: 6 + il tuo modificatore di Costituzione Punti ferita ai livelli successivi: 1d6 (or 4) + il tuo modificatore di Costituzione per livello da mago dopo il 1°

Competenze

Armature: Nessuno Armi: Daggers, darts, slings, quarterBastones, Luce crossbows Strumenti: Nessuno Tiri Salvezza: Intelligenza, Saggezza Abilità: Scegli due tra Arcano, Storia, Intuizione, Indagare, Medicina, and Religionee

Equipaggiamento

Inizi con l'equipaggiamento seguente, in aggiunta all'equipaggiamento conferito dal tuo Background:

  • (*a*) a quarterBastone or (*b*) a dagger
  • (*a*) a component pouch or (*b*) an arcane focus
  • (*a*) a scholar's pack or (*b*) an explorer's pack
  • A Libro degli Incantesimi

Table- The Mago

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