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Giant Goat (Creature): differenze tra le versioni

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Import SRD 5.1
 
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Etichetta: Svuotamento
 
(Una versione intermedia di un altro utente non mostrate)
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*Grande bestia, Non Allineato*
'''Classe Armatura'''
11 (natural armor)
'''Punti Ferita'''
19 (3d10+3)
'''Velocita'''
40 ft.
{| class="wikitable"
! STR
| DEX
| CON
| INT
| WIS
| CHA
! 17 (+3)
| 11 (+0)
| 12 (+1)
| 3 (-4)
| 12 (+1)
| 6 (-2)
|}
'''Sensi'''
passive Perception 11
'''Linguaggi'''
-
'''Grado di Sfida'''
1/2 (100 XP)
*'''Charge'''*. If the goat moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 5 (2d4) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must succeed on a CD 13 Strength tiro salvezza or be knocked prone.
*'''Sure-Footed'''*. The goat has vantaggio on Strength and Dexterity saving throws made against effects that would knock it prone.
*'''Ram'''*. *Attacco con Arma da Mischia:* +5 per colpire, reach 5 ft., one target. *Hit:* 8 (2d4+3) bludgeoning damage.
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}
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Versione attuale delle 19:19, 9 lug 2026