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Dretch (Demone): differenze tra le versioni

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Reimport Monsters: Dretch (Demon) (formattato)
Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
(6 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
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=== Dretch (Demon) ===
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''Small fiend (demon), chaotic evil''
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'''Armor Class''' 11 (natural armor)
'''Artigli.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (2d4) danni taglienti.


'''Hit Points''' 18 (4d6+4)
'''Morso.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 3 (1d6) danni perforanti.


'''Speed''' 20 ft.
'''''Nube fetida (1/giorno)''''' Una nube di disgustoso gas verdastro si diffonde dal dretch entro un raggio di 3 metri. Il gas si diffonde nell'ambiente e la sua area è leggermente oscurata. Permane per 1 minuto o finché un forte vento non lo disperde. Ogni creatura che inizia il proprio turno in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio può effettuare nel suo turno un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe, e non può avere reazioni.
 
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|}
 
'''Damage Resistances''' cold, fire, lightning
 
'''Damage Immunities''' poison
 
'''Condition Immunities''' poisoned
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Perception 9
 
'''Languages''' Abyssal, telepathy 60 ft. (works only with creatures that understand Abyssal)
 
'''Challenge''' 1/4 (50 XP)
 
###### Actions
 
****'''Multiattack'''**'''. The dretch makes two attacks: one with its bite and one with its claws.
 
'''**'''Bite'''**'''. ''Melee Weapon Attack:'' +2 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 3 (1d6) piercing damage.
 
'''**'''Claws.'''**''' ''Melee Weapon Attack:'' +2 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 5 (2d4) slashing damage.
 
'''**'''Fetid Cloud (1/Day)'''****. A 10-foot radius of disgusting green gas extends out from the dretch. The gas spreads around corners, and its area is lightly obscured. It lasts for 1 minute or until a strong wind disperses it. Any creature that starts its turn in that area must succeed on a DC 11 Constitution saving throw or be poisoned until the start of its next turn. While poisoned in this way, the target can take either an action or a bonus action on its turn, not both, and can't take reactions.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
11 (+0)
DES
11 (+0)
COS
12 (+1)
INT
5 (-3)
SAG
8 (-1)
CAR
3 (-4)
Taglia Piccola
Tipo Immondo
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 11 (armatura naturale)
Punti Ferita 18 (4d6 + 4)
Velocità 6 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Velocità 6 m

Azioni

Multiattacco. Il dretch effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (2d4) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti.

Nube fetida (1/giorno) Una nube di disgustoso gas verdastro si diffonde dal dretch entro un raggio di 3 metri. Il gas si diffonde nell'ambiente e la sua area è leggermente oscurata. Permane per 1 minuto o finché un forte vento non lo disperde. Ogni creatura che inizia il proprio turno in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio può effettuare nel suo turno un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe, e non può avere reazioni.