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Enlarge-Reduce: differenze tra le versioni

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(2 versioni intermedie di un altro utente non mostrate)
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*2°-livello Trasmutazione*
=== Enlarge/Reduce ===


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
''2nd-level transmutation''


'''Gittata:''' 30 metri
**Casting Time:** 1 action


'''Componenti:''' V, S, M (un pizzico di polvere di ferro)
**Range:** 30 feet


'''Durata:''' concentrazione, fino a 1 minuto
**Components:** V, S, M (a pinch of powdered iron)


Fai sì che una creatura o un oggetto che puoi vedere in gittata diventi più grande o più piccolo per la durata. Scegli una creatura o un oggetto che non sia né indossato né trasportato. Se il bersaglio è riluttante, può effettuare un tiro salvezza su Costituzione. In caso di successo, l'incantesimo non ha effetto.
**Duration:** Concentration, up to 1 minute


Se il bersaglio è una creatura, tutto ciò che indossa e trasporta cambia dimensione con essa. Qualsiasi oggetto lasciato cadere da una creatura influenzata torna immediatamente alla sua dimensione normale.
You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.


*'''Ingrandire'''*. Le dimensioni del bersaglio raddoppiano in tutte le direzioni e il suo peso viene moltiplicato per otto. Questa crescita aumenta la sua taglia di una categoria – da Media a Grande, per esempio. Se non c'è spazio sufficiente per far raddoppiare le dimensioni del bersaglio, la creatura o l'oggetto raggiunge la dimensione massima possibile nello spazio disponibile. Fino al termine dell'incantesimo, il bersaglio ha anche vantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza. Anche le armi del bersaglio crescono per adattarsi alla sua nuova taglia. Mentre queste armi sono ingrandite, gli attacchi del bersaglio con esse infliggono 1d4 danni extra.
If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.


*'''Ridurre'''*. Le dimensioni del bersaglio vengono dimezzate in tutte le direzioni e il suo peso viene ridotto a un ottavo del normale. Questa riduzione diminuisce la sua taglia di una categoria – da Media a Piccola, per esempio. Fino al termine dell'incantesimo, il bersaglio ha anche svantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza. Anche le armi del bersaglio si rimpiccioliscono per adattarsi alla sua nuova taglia. Mentre queste armi sono ridotte, gli attacchi del bersaglio con esse infliggono 1d4 danni in meno (questo non può ridurre il danno al di sotto di 1).
'''Enlarge'''. The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category- from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal 1d4 extra damage.
 
'''Reduce'''. The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category-from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal 1d4 less damage (this can't reduce the damage below 1).
 
{{Licenza|versione=5.1}}


[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}
<!-- SRD: Spells_batch1 -->

Versione attuale delle 00:13, 10 lug 2026

Enlarge/Reduce

2nd-level transmutation

    • Casting Time:** 1 action
    • Range:** 30 feet
    • Components:** V, S, M (a pinch of powdered iron)
    • Duration:** Concentration, up to 1 minute

You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.

If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.

Enlarge. The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category- from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal 1d4 extra damage.

Reduce. The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category-from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal 1d4 less damage (this can't reduce the damage below 1).

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