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Camminare nel Vento: differenze tra le versioni

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*6°-livello Trasmutazione*
=== Wind Walk ===


'''Tempo di Lancio:''' 1 minuto
''6th-level transmutation''


'''Gittata:''' 30 metri
**Casting Time:** 1 minute


'''Componenti:''' V, S, M (fuoco e acqua santa)
**Range:** 30 feet


'''Durata:''' 8 ore
**Components:** V, S, M (fire and holy water)


Tu e fino a dieci creature volenterose che puoi vedere entro gittata assumete una forma gassosa per la durata, apparendo come sbuffi di nube. Mentre è in questa forma di nube, una creatura ha una velocità di volo di 300 metri e resistenza ai danni da armi non magiche. Le uniche azioni che una creatura può compiere in questa forma sono l'azione di Scatto o tornare alla sua forma normale. Tornare alla forma normale richiede 1 minuto, durante il quale la creatura è incapacitata e non può muoversi. Fino a quando l'incantesimo non termina, una creatura può tornare alla forma di nube, il che richiede anche la trasformazione di 1 minuto.
**Duration:** 8 hours


Se una creatura è in forma di nube e sta volando quando l'effetto termina, la creatura discende di 18 metri per round per 1 minuto fino a quando atterra, cosa che fa in sicurezza. Se non può atterrare dopo 1 minuto, la creatura cade per la distanza rimanente.
You and up to ten willing creatures you can see within range assume a gaseous form for the duration, appearing as wisps of cloud. While in this cloud form, a creature has a flying speed of 300 feet and has resistance to damage from nonmagical weapons. The only actions a creature can take in this form are the Dash action or to revert to its normal form. Reverting takes 1 minute, during which time a creature is incapacitated and can't move. Until the spell ends, a creature can revert to cloud form, which also requires the 1-minute transformation.


If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature descends 60 feet per round for 1 minute until it lands, which it does safely. If it can't land after 1 minute, the creature falls the remaining distance.
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[[Categoria:Incantesimi]]
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<!-- SRD: Spells -->

Versione attuale delle 23:55, 9 lug 2026

Wind Walk

6th-level transmutation

    • Casting Time:** 1 minute
    • Range:** 30 feet
    • Components:** V, S, M (fire and holy water)
    • Duration:** 8 hours

You and up to ten willing creatures you can see within range assume a gaseous form for the duration, appearing as wisps of cloud. While in this cloud form, a creature has a flying speed of 300 feet and has resistance to damage from nonmagical weapons. The only actions a creature can take in this form are the Dash action or to revert to its normal form. Reverting takes 1 minute, during which time a creature is incapacitated and can't move. Until the spell ends, a creature can revert to cloud form, which also requires the 1-minute transformation.

If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature descends 60 feet per round for 1 minute until it lands, which it does safely. If it can't land after 1 minute, the creature falls the remaining distance.

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