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Bocca Magica: differenze tra le versioni

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Popolata da SRD 5.1 IT - Spells_batch2
 
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=== Bocca Magiaa ===\\n''Illusione di 2° livello (rituale)''\\n\\n'''Tempo di Lancio:''' 1 minuto\\n\\n'''Gittata:''' 9 metri\\n\\n'''Componenti:''' V, S, M (un piccolo pezzo di favo e polvere di giada del valore di almeno 10 mo, che l'incantesimo consuma)\\n\\n'''Durata:''' Fino a dissolvenza\\n\\nImpianti un messaggio in un oggetto entro gittata, un messaggio che viene pronunciato quando si verifica una condizione di innesco. Scegli un oggetto che puoi vedere e che non viene indossato o trasportato da un'altra creatura. Poi pronuncia il messaggio, che deve essere di 25 parole o meno, anche se può essere recitato per un massimo di 10 minuti. Infine, determina la circostanza che farà scattare l'incantesimo per pronunciare il tuo messaggio.\\n\\nQuando si verifica quella circostanza, una bocca magiaa appare sull'oggetto e recita il messaggio con la tua voce e allo stesso volume con cui hai parlato. Se l'oggetto che hai scelto ha una bocca o qualcosa che assomiglia a una bocca (per esempio, la bocca di una statua), la bocca magiaa appare lì in modo che le parole sembrino provenire dalla bocca dell'oggetto. Quando lanci questo incantesimo, puoi far sì che l'incantesimo termini dopo aver pronunciato il suo messaggio, oppure può rimanere e ripetere il suo messaggio ogni volta che si verifica l'innesco.\\n\\nLa circostanza di innesco può essere generica o dettagliata come desideri, anche se deve basarsi su condizioni visive o uditive che si verificano entro 9 metri dall'oggetto. Per esempio, potresti istruire la bocca a parlare quando qualsiasi creatura si muove entro 9 metri dall'oggetto o quando una campana d'argento suona entro 9 metri da esso.\\n\\n{{Licenza|versione=5.1}}\\n[[Categoria:Incantesimi]]\\n[[Categoria:SRD 5.1]]\\n<!-- Originale: Magia Mouth -->\\n<!-- Tradotto AI Batch 4 -->\n\n<!-- tradotto -->
=== Magic Mouth ===
 
''2nd-level illusion (ritual)''
 
**Casting Time:** 1 minute
 
**Range:** 30 feet
 
**Components:** V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes)
 
**Duration:** Until dispelled
 
You implant a message within an object in range, a message that is uttered when a trigger condition is met. Choose an object that you can see and that isn't being worn or carried by another creature. Then speak the message, which must be 25 words or less, though it can be delivered over as long as 10 minutes. Finally, determine the circumstance that will trigger the spell to deliver your message.
 
When that circumstance occurs, a magical mouth appears on the object and recites the message in your voice and at the same volume you spoke. If the object you chose has a mouth or something that looks like a mouth (for example, the mouth of a statue), the magical mouth appears there so that the words appear to come from the object's mouth. When you cast this spell, you can have the spell end after it delivers its message, or it can remain and repeat its message whenever the trigger occurs.
 
The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the object. For example, you could instruct the mouth to speak when any creature moves within 30 feet of the object or when a silver bell rings within 30 feet of it.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- SRD: Spells_batch2 -->

Versione attuale delle 23:54, 9 lug 2026

Magic Mouth

2nd-level illusion (ritual)

    • Casting Time:** 1 minute
    • Range:** 30 feet
    • Components:** V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes)
    • Duration:** Until dispelled

You implant a message within an object in range, a message that is uttered when a trigger condition is met. Choose an object that you can see and that isn't being worn or carried by another creature. Then speak the message, which must be 25 words or less, though it can be delivered over as long as 10 minutes. Finally, determine the circumstance that will trigger the spell to deliver your message.

When that circumstance occurs, a magical mouth appears on the object and recites the message in your voice and at the same volume you spoke. If the object you chose has a mouth or something that looks like a mouth (for example, the mouth of a statue), the magical mouth appears there so that the words appear to come from the object's mouth. When you cast this spell, you can have the spell end after it delivers its message, or it can remain and repeat its message whenever the trigger occurs.

The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the object. For example, you could instruct the mouth to speak when any creature moves within 30 feet of the object or when a silver bell rings within 30 feet of it.

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