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Nine Lives Stealer: differenze tra le versioni

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=== Nine Lives Stealer ===\n''Arma (any sword), very raro (richiede sintonia)''\n\nYou gain a +2 bonus to attack and danno rolls made with this magic arma.\n\nThe sword has 1d8+1 charges. If you score a critical hit against a creatura that has fewer than 100 punti ferita, it must succeed on a DC 15 Costituzione tiro salvezza or be slain instantly as the sword tears its life force from its body (a construct or an undead is immune). The sword loses 1 charge if the creatura is slain. When the sword has no charges remaining, it loses this property.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Oggetti Magici]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n
{{Classe|nome=Ranger|dv=d10|armatura=Armature leggere, medie, scudi|armia=Armi semplici, armi da guerra|strumenti=—|ts=Forza, Destrezza|competenze=Addestrare animali, Atletica, Furtività, Investigare, Natura, Percezione, Sopravvivenza}}
<!-- it: Nine_Lives_Stealer -->
 
== Ranger ==
 
=== Descrizione ===
Il ranger è un esploratore e cacciatore della natura. Combatte a distanza con archi o a corpo con spade, sfruttando la conoscenza del terreno.
 
=== Privilegi di Classe ===
* '''Nemico Prescelto:''' Bonus contro un tipo di creatura.
* '''Esploratore:''' Competenza in abilità di sopravvivenza.
* '''Stile di Combattimento:''' Scegli uno stile (duello, tiro con l'arco, ecc.).
 
=== Tabella Progressione ===
{| class="wikitable"
|+ Livello del Ranger
|-
! Livello !! Punti Ferita !! Competenze !! Privilegi
|-
| 1 || 10 + DES || 3 || Nemico Prescelto, Esploratore
|-
| 2 || 10 + DES || 3 || Stile di Combattimento, Lancio di Incantesimi
|-
| 3 || 10 + DES || 3 || Conoscenza della Natura superiore, etc.
|-
| 4 || 10 + DES || 3 || Aumento di Caratteristica
|-
| 5 || 10 + DES || 3 || Attacco Extra, Furtività Extra
|-
| 6 || 10 + DES || 3 || Nemico Prescelto potenziato
|-
| 7 || 10 + DES || 3 || Elusione, etc.
|-
| 8 || 10 + DES || 3 || Aumento di Caratteristica, Cammina Silenzioso
|-
| 9 || 10 + DES || 3 || Nascondersi in Natura
|-
| 10 || 10 + DES || 3 || Nemico Prescelto superiore
|-
| 11 || 10 + DES || 3 || Furtività Superiore
|-
| 12 || 10 + DES || 3 || Aumento di Caratteristica
|-
| 13 || 10 + DES || 3 || etc.
|-
| 14 || 10 + DES || 3 || etc.
|-
| 15 || 10 + DES || 3 || etc.
|-
| 16 || 10 + DES || 3 || Aumento di Caratteristica
|-
| 17 || 10 + DES || 3 || etc.
|-
| 18 || 10 + DES || 3 || Furtività Assoluta
|-
| 19 || 10 + DES || 3 || Aumento di Caratteristica
|-
| 20 || 10 + DES || 3 || Cacciatore Supremo
|}
 
=== Sottoclassi ===
* '''Cacciatore:''' Nemici prescelti, attacchi extra.
* '''Maestro delle Bestie:''' Compagno animale, poteri della natura.
 
=== Equipaggiamento Iniziale ===
* ''Armatura di cuoio''
* ''Arco corto'' e ''20 frecce'' o ''arma semplice a distanza''
* ''Due spade da lato'' o ''due armi semplici da mischia''
* ''Zaino da esploratore''
 
[[Categoria:Classi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 18:48, 6 lug 2026

Ranger
Dadi Vita
Punti Ferita al 1° livello
Punti Ferita ai livelli successivi
Armature
Armi
Strumenti
Tiri Salvezza Forza, Destrezza
Abilità
Equipaggiamento


Ranger

Descrizione

Il ranger è un esploratore e cacciatore della natura. Combatte a distanza con archi o a corpo con spade, sfruttando la conoscenza del terreno.

Privilegi di Classe

  • Nemico Prescelto: Bonus contro un tipo di creatura.
  • Esploratore: Competenza in abilità di sopravvivenza.
  • Stile di Combattimento: Scegli uno stile (duello, tiro con l'arco, ecc.).

Tabella Progressione

Livello del Ranger
Livello Punti Ferita Competenze Privilegi
1 10 + DES 3 Nemico Prescelto, Esploratore
2 10 + DES 3 Stile di Combattimento, Lancio di Incantesimi
3 10 + DES 3 Conoscenza della Natura superiore, etc.
4 10 + DES 3 Aumento di Caratteristica
5 10 + DES 3 Attacco Extra, Furtività Extra
6 10 + DES 3 Nemico Prescelto potenziato
7 10 + DES 3 Elusione, etc.
8 10 + DES 3 Aumento di Caratteristica, Cammina Silenzioso
9 10 + DES 3 Nascondersi in Natura
10 10 + DES 3 Nemico Prescelto superiore
11 10 + DES 3 Furtività Superiore
12 10 + DES 3 Aumento di Caratteristica
13 10 + DES 3 etc.
14 10 + DES 3 etc.
15 10 + DES 3 etc.
16 10 + DES 3 Aumento di Caratteristica
17 10 + DES 3 etc.
18 10 + DES 3 Furtività Assoluta
19 10 + DES 3 Aumento di Caratteristica
20 10 + DES 3 Cacciatore Supremo

Sottoclassi

  • Cacciatore: Nemici prescelti, attacchi extra.
  • Maestro delle Bestie: Compagno animale, poteri della natura.

Equipaggiamento Iniziale

  • Armatura di cuoio
  • Arco corto e 20 frecce o arma semplice a distanza
  • Due spade da lato o due armi semplici da mischia
  • Zaino da esploratore