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Mirror of Life Trapping: differenze tra le versioni

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{{Classe|nome=Guerriero|dv=d10|armatura=Tutte le armature, scudi|armia=Armi semplici, armi da guerra|strumenti=—|ts=Forza, Costituzione|competenze=Acrobazia, Addestrare animali, Atletica, Intimidire, Percezione, Sopravvivenza}}


== Guerriero ==
=== Descrizione ===
Il guerriero è un combattente esperto in ogni stile di combattimento. Maestro di armi e armature, eccelle in battaglia.
=== Privilegi di Classe ===
* '''Stile di Combattimento:''' Scegli uno stile specializzato.
* '''Rinnovare:''' Recuperi punti ferita durante il riposo breve.
* '''Azione Furiosa:''' Ottieni vantaggio su tiri salvezza e attacchi.
=== Tabella Progressione ===
{| class="wikitable"
|+ Livello del Guerriero
|-
! Livello !! Punti Ferita !! Competenze !! Privilegi
|-
| 1 || 10 + COS || 2 || Stile di Combattimento, Rinnovare
|-
| 2 || 10 + COS || 2 || Azione Furiosa
|-
| 3 || 10 + COS || 2 || Archetipo Marziale
|-
| 4 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica
|-
| 5 || 10 + COS || 2 || Attacco Extra
|-
| 6 || 10 + COS || 2 || Stile aggiuntivo
|-
| 7 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 8 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica
|-
| 9 || 10 + COS || 2 || Indomito
|-
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|-
| 11 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 12 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica
|-
| 13 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 14 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 15 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 16 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica
|-
| 17 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 18 || 10 + COS || 2 || etc.
|-
| 19 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica
|-
| 20 || 10 + COS || 2 || Campione Supremo
|}
=== Sottoclassi ===
* '''Campione:''' Abilità marziali superiori.
* '''Cavaliere Mistico:''' Poteri magici di combattimento.
* '''Maestro di Battaglia:''' Tattiche di combattimento avanzate.
=== Equipaggiamento Iniziale ===
* ''Armatura di maglia'' o ''giaco di maglia'' o ''armatura di cuoio''
* ''Scudo''
* ''Arma semplice a distanza'' o ''balestra leggera''
* ''Arma semplice o da guerra a scelta''
[[Categoria:Classi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 18:48, 6 lug 2026

Guerriero
Dadi Vita
Punti Ferita al 1° livello
Punti Ferita ai livelli successivi
Armature
Armi
Strumenti
Tiri Salvezza Forza, Costituzione
Abilità
Equipaggiamento


Guerriero

Descrizione

Il guerriero è un combattente esperto in ogni stile di combattimento. Maestro di armi e armature, eccelle in battaglia.

Privilegi di Classe

  • Stile di Combattimento: Scegli uno stile specializzato.
  • Rinnovare: Recuperi punti ferita durante il riposo breve.
  • Azione Furiosa: Ottieni vantaggio su tiri salvezza e attacchi.

Tabella Progressione

Livello del Guerriero
Livello Punti Ferita Competenze Privilegi
1 10 + COS 2 Stile di Combattimento, Rinnovare
2 10 + COS 2 Azione Furiosa
3 10 + COS 2 Archetipo Marziale
4 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
5 10 + COS 2 Attacco Extra
6 10 + COS 2 Stile aggiuntivo
7 10 + COS 2 etc.
8 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
9 10 + COS 2 Indomito
10 10 + COS 2 Caratteristica di Archetipo
11 10 + COS 2 etc.
12 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
13 10 + COS 2 etc.
14 10 + COS 2 etc.
15 10 + COS 2 etc.
16 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
17 10 + COS 2 etc.
18 10 + COS 2 etc.
19 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
20 10 + COS 2 Campione Supremo

Sottoclassi

  • Campione: Abilità marziali superiori.
  • Cavaliere Mistico: Poteri magici di combattimento.
  • Maestro di Battaglia: Tattiche di combattimento avanzate.

Equipaggiamento Iniziale

  • Armatura di maglia o giaco di maglia o armatura di cuoio
  • Scudo
  • Arma semplice a distanza o balestra leggera
  • Arma semplice o da guerra a scelta