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Martello da Lancio Nanico: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
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=== Martello da Lancio Nanico ===
== Multiclasse ==
''Arma (martello da guerra), molto raro (richiede sintonia da parte di un nano)''


Ottieni un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai danni effettuati con quest'arma magica. Ha la proprietà lancio con un gittata normale di 6 metri e una gittata lunga di 18 metri. Quando colpisci con un attacco a distanza usando quest'arma, infligge 1d8 danno aggiuntivo o, se il bersaglio è un gigante, 2d8 danni aggiuntivi. Immediatamente dopo l'attacco, l'arma vola di ritorno nella tua mano.
Il multiclasse permette a un personaggio di avanzare in più di una classe contemporaneamente.
 
=== Prerequisiti ===
Per multiclassificare, devi soddisfare i requisiti di punteggio di caratteristica della nuova classe:
* '''Forza 13''' o superiore per Barbaro
* '''Destrezza 13''' o superiore per Ladro, Monaco, Ranger
* '''Intelligenza 13''' o superiore per Mago, Stregone
* '''Saggezza 13''' o superiore per Chierico, Druido, Monaco
* '''Carisma 13''' o superiore per Bardo, Paladino, Warlock
 
=== Punti Ferita ===
Ottieni i punti ferita della classe scelta, usando il suo dado vita.
 
=== Competenze ===
Ottieni solo le competenze della classe scelta, non quelle di base.
 
=== Incantesimi ===
Se multiclassifichi con più classi incantatrici, tieni traccia degli slot incantesimi separatamente.


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<!-- Originale: Dwarven Thrower -->
 
<!-- it: Martello_da_Lancio_Nanico tradotto 2026-07-04 -->
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Versione attuale delle 02:59, 4 lug 2026

Multiclasse

Il multiclasse permette a un personaggio di avanzare in più di una classe contemporaneamente.

Prerequisiti

Per multiclassificare, devi soddisfare i requisiti di punteggio di caratteristica della nuova classe:

  • Forza 13 o superiore per Barbaro
  • Destrezza 13 o superiore per Ladro, Monaco, Ranger
  • Intelligenza 13 o superiore per Mago, Stregone
  • Saggezza 13 o superiore per Chierico, Druido, Monaco
  • Carisma 13 o superiore per Bardo, Paladino, Warlock

Punti Ferita

Ottieni i punti ferita della classe scelta, usando il suo dado vita.

Competenze

Ottieni solo le competenze della classe scelta, non quelle di base.

Incantesimi

Se multiclassifichi con più classi incantatrici, tieni traccia degli slot incantesimi separatamente.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.