Mazzo delle Illusioni: differenze tra le versioni
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=== Mazzo delle Illusioni === | === Mazzo delle Illusioni ===\n''Oggetto Meraviglioso, non comune''\n\nQuesta scatola contiene un set di carte di pergamena. Un mazzo completo ha 34 carte. Un mazzo trovato come tesoro di solito manca di 1d20-1 carte.\n\nLa magia del mazzo funziona solo se le carte vengono pescate a caso (puoi usare un mazzo di carte da gioco alterato per simulare il mazzo). Puoi usare un'azione per pescare una carta a caso dal mazzo e gettarla a terra in un punto entro 9 metri da te.\n\nUn'illusione di una o più creature si forma sopra la carta gettata e rimane fino a quando non viene dissolta. Una creatura illusoria appare reale, della taglia appropriata, e si comporta come se fosse una creatura reale, tranne per il fatto che non può fare del male. Fintanto che ti trovi entro 36 metri dalla creatura illusoria e puoi vederla, puoi usare un'azione per spostarla magicamente in qualsiasi punto entro 9 metri dalla sua carta. Qualsiasi interazione fisica con la creatura illusoria rivela che si tratta di un'illusione, poiché gli oggetti la attraversano. Qualcuno che usa un'azione per ispezionare visivamente la creatura la identifica come illusoria con una prova di Intelligenza (Indagare) CD 15 riuscita. La creatura appare quindi traslucida.\n\nL'illusione dura fino a quando la sua carta non viene spostata o l'illusione viene dissolta. Quando l'illusione termina, l'immagine sulla sua carta scompare e quella carta non può più essere usata.\n\n'''Tabella — Mazzo delle Illusioni'''\n\n| Carta da gioco | Illusione |\n|------------------------|------------------------------------|\n| Asso di cuori | Drago rosso |\n| Re di cuori | Cavaliere e quattro guardie |\n| Regina di cuori | Succube o incubo |\n| Fante di cuori | [[Druido]] |\n| Dieci di cuori | Gigante delle nuvole |\n| Nove di cuori | Ettin |\n| Otto di cuori | Bugbear |\n| Due di cuori | Goblin |\n| Asso di quadri | Beholder |\n| Re di quadri | Arcanista e apprendista mago |\n| Regina di quadri | Strega della notte |\n| Fante di quadri | Assassino |\n| Dieci di quadri | Gigante del fuoco |\n| Nove di quadri | Ogre mago |\n| Otto di quadri | Gnoll |\n| Due di quadri | Kobold |\n| Asso di picche | Lich |\n| Re di picche | Sacerdote e due accoliti |\n| Regina di picche | Medusa |\n| Fante di picche | Veterano |\n| Dieci di picche | Gigante del gelo |\n| Nove di picche | Troll |\n| Otto di picche | Hobgoblin |\n| Due di picche | Goblin |\n| Asso di fiori | Golem di ferro |\n| Re di fiori | Capitano bandito e tre banditi |\n| Regina di fiori | Erinni |\n| Fante di fiori | Berserker |\n| Dieci di fiori | Gigante delle colline |\n| Nove di fiori | Ogre |\n| Otto di fiori | Orco |\n| Due di fiori | Kobold |\n| Jolly (2) | Te (il proprietario del mazzo) |\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Oggetti Magici]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Deck of Illusions -->\n<!-- it: Mazzo_delle_Illusioni tradotto 2026-07-04 --> | ||
''Oggetto Meraviglioso, non comune'' | |||
<!-- tradotto --> | |||
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Versione attuale delle 02:59, 4 lug 2026
=== Mazzo delle Illusioni ===\nOggetto Meraviglioso, non comune\n\nQuesta scatola contiene un set di carte di pergamena. Un mazzo completo ha 34 carte. Un mazzo trovato come tesoro di solito manca di 1d20-1 carte.\n\nLa magia del mazzo funziona solo se le carte vengono pescate a caso (puoi usare un mazzo di carte da gioco alterato per simulare il mazzo). Puoi usare un'azione per pescare una carta a caso dal mazzo e gettarla a terra in un punto entro 9 metri da te.\n\nUn'illusione di una o più creature si forma sopra la carta gettata e rimane fino a quando non viene dissolta. Una creatura illusoria appare reale, della taglia appropriata, e si comporta come se fosse una creatura reale, tranne per il fatto che non può fare del male. Fintanto che ti trovi entro 36 metri dalla creatura illusoria e puoi vederla, puoi usare un'azione per spostarla magicamente in qualsiasi punto entro 9 metri dalla sua carta. Qualsiasi interazione fisica con la creatura illusoria rivela che si tratta di un'illusione, poiché gli oggetti la attraversano. Qualcuno che usa un'azione per ispezionare visivamente la creatura la identifica come illusoria con una prova di Intelligenza (Indagare) CD 15 riuscita. La creatura appare quindi traslucida.\n\nL'illusione dura fino a quando la sua carta non viene spostata o l'illusione viene dissolta. Quando l'illusione termina, l'immagine sulla sua carta scompare e quella carta non può più essere usata.\n\nTabella — Mazzo delle Illusioni\n\n| Carta da gioco | Illusione |\n|------------------------|------------------------------------|\n| Asso di cuori | Drago rosso |\n| Re di cuori | Cavaliere e quattro guardie |\n| Regina di cuori | Succube o incubo |\n| Fante di cuori | Druido |\n| Dieci di cuori | Gigante delle nuvole |\n| Nove di cuori | Ettin |\n| Otto di cuori | Bugbear |\n| Due di cuori | Goblin |\n| Asso di quadri | Beholder |\n| Re di quadri | Arcanista e apprendista mago |\n| Regina di quadri | Strega della notte |\n| Fante di quadri | Assassino |\n| Dieci di quadri | Gigante del fuoco |\n| Nove di quadri | Ogre mago |\n| Otto di quadri | Gnoll |\n| Due di quadri | Kobold |\n| Asso di picche | Lich |\n| Re di picche | Sacerdote e due accoliti |\n| Regina di picche | Medusa |\n| Fante di picche | Veterano |\n| Dieci di picche | Gigante del gelo |\n| Nove di picche | Troll |\n| Otto di picche | Hobgoblin |\n| Due di picche | Goblin |\n| Asso di fiori | Golem di ferro |\n| Re di fiori | Capitano bandito e tre banditi |\n| Regina di fiori | Erinni |\n| Fante di fiori | Berserker |\n| Dieci di fiori | Gigante delle colline |\n| Nove di fiori | Ogre |\n| Otto di fiori | Orco |\n| Due di fiori | Kobold |\n| Jolly (2) | Te (il proprietario del mazzo) |\n\n
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