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Elementale del Fuoco: differenze tra le versioni

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Import Monsters_batch1: Fire Elemental
 
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(7 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
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### Fire Elemental
{{Mostro
 
|nome=Elementale del Fuoco
*Large elemental, neutral*
|taglia=Grande
 
|tipo=Elementale
'''Armor Class''' 13
|allineamento=neutrale
 
|ca=13
'''Hit Points''' 102 (12d10+36)
|pf=102 (12d10 + 36)
 
|velocita=15 m
'''Speed''' 50 ft.
|for=10 (+0)|des=17 (+3)|cos=16 (+3)|int=6 (-2)|sag=10 (+0)|car=7 (-2)
 
|ts=
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|abilita=
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
|sensi=Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
| 10 (+0) | 17 (+3) | 16 (+3) | 6 (-2) | 10 (+0) | 7 (-2) |
|linguaggi=Ignan
 
|sfida=5 (1.800 PE)
'''Damage Resistances''' bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks
|immunita=
 
|resistenza=contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
'''Damage Immunities''' fire, poison
|vulnerabilita=
 
|tratti=indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto
'''Condition Immunities''' exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious
|azioni='''Forma di fuoco.''' L'elementale può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere. Una creatura che tocchi l'elementale o lo colpisca con un attacco in mischia mentre si trova entro 1,5 metri da esso subisce 5 (1d10) danni da fuoco. Inoltre, l'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. La prima volta che entra nello spazio di una creatura in un turno, quella creatura subisce 5 (1d10) danni da fuoco e prende fuoco; finché qualcuno non usa un'azione per estinguere le fiamme, la creatura subisce 5 (1d10) danni da fuoco all'inizio di ogni suo turno.
 
}}
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Perception 10
 
'''Languages''' Ignan
 
'''Challenge''' 5 (1,800 XP)
 
*'''Fire Form'''*. The elemental can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing. A creature that touches the elemental or hits it with a melee attack while within 5 feet of it takes 5 (1d10) fire damage. In addition, the elemental can enter a hostile creature's space and stop there. The first time it enters a creature's space on a turn, that creature takes 5 (1d10) fire damage and catches fire; until someone takes an action to douse the fire, the creature takes 5 (1d10) fire damage at the start of each of its turns.
 
*'''Illumination'''*. The elemental sheds bright light in a 30- foot radius and dim light in an additional 30 feet.
 
*'''Water Susceptibility'''*. For every 5 feet the elemental moves in water, or for every gallon of water splashed on it, it takes 1 cold damage.
 
###### Actions
 
*'''Multiattack'''*. The elemental makes two touch attacks.
 
*'''Touch'''*. *Melee Weapon Attack:* +6 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 10 (2d6+3) fire damage. If the target is a creature or a flammable object, it ignites. Until a creature takes an action to douse the fire, the target takes 5 (1d10) fire damage at the start of each of its turns.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
10 (+0)
DES
17 (+3)
COS
16 (+3)
INT
6 (-2)
SAG
10 (+0)
CAR
7 (-2)
Taglia Grande
Tipo Elementale
Allineamento neutrale
Classe Armatura 13
Punti Ferita 102 (12d10 + 36)
Velocità 15 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Ignan
GS 5 (1.800 PE)
Immunità
Resistenze contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto

Azioni

Forma di fuoco. L'elementale può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere. Una creatura che tocchi l'elementale o lo colpisca con un attacco in mischia mentre si trova entro 1,5 metri da esso subisce 5 (1d10) danni da fuoco. Inoltre, l'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. La prima volta che entra nello spazio di una creatura in un turno, quella creatura subisce 5 (1d10) danni da fuoco e prende fuoco; finché qualcuno non usa un'azione per estinguere le fiamme, la creatura subisce 5 (1d10) danni da fuoco all'inizio di ogni suo turno.