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| ### Nube Mortale
| | === Cloudkill === |
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| '''Tempo di Lancio:''' 1 action\n\n'''Range:''' 120 feet\n\n'''Componenti:''' V, S\n\n'''Duration:''' Concentrazione, up to 10 minutes\n\nCrei una sfera di nebbia velenosa giallo-verde con un raggio di 6 metri, centrata su un punto che scegli nel raggio d'azione. La nebbia si espande oltre gli angoli. Dura per tutta la durata o fino a quando un forte vento non la disperde, terminando l'incantesimo. La sua area è pesantemente oscurata.\n\nQuando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. La creatura subisce 5d8 danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Le creature sono colpite anche se trattengono il respiro o non hanno bisogno di respirare.\n\nLa nebbia si muove di 3 metri allontanandosi da te all'inizio di ogni tuo turno, rotolando lungo la superficie del terreno. I vapori, essendo più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso del terreno, riversandosi persino attraverso le aperture.\n\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n | | ''5th-level conjuration'' |
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| '''Gittata:''' 37 metri\n\n'''Componenti:''' V, S\n\n'''Duration:''' Concentrazione, up to 10 minutes\n\nCrei una sfera di nebbia velenosa giallo-verde con un raggio di 6 metri, centrata su un punto che scegli nel raggio d'azione. La nebbia si espande oltre gli angoli. Dura per tutta la durata o fino a quando un forte vento non la disperde, terminando l'incantesimo. La sua area è pesantemente oscurata.\n\nQuando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. La creatura subisce 5d8 danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Le creature sono colpite anche se trattengono il respiro o non hanno bisogno di respirare.\n\nLa nebbia si muove di 3 metri allontanandosi da te all'inizio di ogni tuo turno, rotolando lungo la superficie del terreno. I vapori, essendo più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso del terreno, riversandosi persino attraverso le aperture.\n\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n
| | **Casting Time:** 1 action |
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| '''Durata:''' Concentrazione, up to 10 minutes\n\nCrei una sfera di nebbia velenosa giallo-verde con un raggio di 6 metri, centrata su un punto che scegli nel raggio d'azione. La nebbia si espande oltre gli angoli. Dura per tutta la durata o fino a quando un forte vento non la disperde, terminando l'incantesimo. La sua area è pesantemente oscurata.\n\nQuando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. La creatura subisce 5d8 danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Le creature sono colpite anche se trattengono il respiro o non hanno bisogno di respirare.\n\nLa nebbia si muove di 3 metri allontanandosi da te all'inizio di ogni tuo turno, rotolando lungo la superficie del terreno. I vapori, essendo più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso del terreno, riversandosi persino attraverso le aperture.\n\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n
| | **Range:** 120 feet |
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| | **Components:** V, S |
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| | **Duration:** Concentration, up to 10 minutes |
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| | You create a 20-foot radius sphere of poisonous, yellow-green fog centered on a point you choose within range. The fog spreads around corners. It lasts for the duration or until strong wind disperses the fog, ending the spell. Its area is heavily obscured. |
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| | When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must make a Constitution saving throw. The creature takes 5d8 poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Creatures are affected even if they hold their breath or don't need to breathe. |
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| | The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling along the surface of the ground. The vapors, being heavier than air, sink to the lowest level of the land, even pouring down openings. |
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| | '''At Higher Levels'''. When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by 1d8 for each slot level above 5th. |
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| {{Licenza|versione=5.1}} | | {{Licenza|versione=5.1}} |
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| [[Categoria:Incantesimi]] | | [[Categoria:Incantesimi]] |
| [[Categoria:SRD 5.1]] | | [[Categoria:SRD 5.1]] |
| <!-- it: Nube Mortale --> | | <!-- SRD: Spells_batch1 --> |
| <!-- Tradotto AI -->
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Cloudkill
5th-level conjuration
- Duration:** Concentration, up to 10 minutes
You create a 20-foot radius sphere of poisonous, yellow-green fog centered on a point you choose within range. The fog spreads around corners. It lasts for the duration or until strong wind disperses the fog, ending the spell. Its area is heavily obscured.
When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must make a Constitution saving throw. The creature takes 5d8 poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Creatures are affected even if they hold their breath or don't need to breathe.
The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling along the surface of the ground. The vapors, being heavier than air, sink to the lowest level of the land, even pouring down openings.
At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by 1d8 for each slot level above 5th.
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