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Golem di Pietra: differenze tra le versioni

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Traduzione AI: Stone_Golem
Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
(3 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
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=== Stone Golem ===
{{Mostro
''Grande costrutto, non allineato''
|nome=Golem di Pietra
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'''Forma immutabile.''' Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.


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'''Resistenza alla magia.''' Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
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'''Schianto.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 19 (3d8 + 6) danni contundenti.


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'''Lentezza (ricarica 5–6).''' Il golem prende di mira una o più creature visibili entro 3 metri da lui. Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17 contro questa magia; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno il bersaglio può effettuare un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. Un bersaglio può ripetere il tiro
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| 22 (+6) | 9 (-1) | 20 (+5) | 3 (-4) | 11 (+0) | 1 (-5) |
 
'''Danno Immunities''' veleno, psichici; contundenti, perforanti, e taglienti from nonmagical attacks that aren't adamantine
 
'''Immunità alle Condizioni''' ammaliato, esaurimento, spaventato, paralizzato, pietrificato, avvelenato
 
'''Sensi''' visione al buio 37 m, passive Percezione 10
 
'''Linguaggi''' comprende il languages of its creator but non può speak
 
'''Grado di Sfida''' 10 (5,900 PE)
 
'''''Immutable Form'''''. Il golem è immune to any spell or effect that would alter its form.
 
'''''Magic Resistenza'''''. Il golem hun vantaggio nei tiro salvezzas against spells e other magical effects.
 
'''''Magic Armi'''''. Il golem's weapon attacks are magical.
 
###### Azioni
 
'''''Multiattacco'''''. Il golem effettuun due attacchi slam.
 
'''''Schiacciare'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +10 per colpire, portatun 2 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 19 (3d8+6) contundenti danni.
 
'''''Slow (Recharge 5-6)'''''. Il golem targets one or more creatures it can see within 3 m of it. Each il bersaglio deve effettuare un tiro salvezzun CD 17 Saggezzun tiro salvezzun against thè magic. con un tiro salvezzun fallito, un target non può use reactions, its speed è halved, e it non può make more than one attack on its turn. In addition, il target can take either an action or un bonus action on its turn, not both. These effects last per 1 minuto. Un target can repeat il tiro salvezzun at il end of each of its turns, ending il effect on itself on un success.
 
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[[Categoria:Mostri]]
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<!-- Originale: Stone Golem -->\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
22 (+6)
DES
9 (-1)
COS
20 (+5)
INT
3 (-4)
SAG
11 (+0)
CAR
1 (-5)
Taglia Grande
Tipo Costrutto
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 17 (armatura naturale)
Punti Ferita 178 (17d10 + 85)
Velocità 9 m
Tiri Salvezza
Abilità Percezione +4
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggi comprende i linguaggi del suo creatore ma non li sa parlare
GS 10 (5.900 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Armi magiche. Gli attacchi con arma del golem sono magici.

Forma immutabile. Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.

Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Il golem effettua due attacchi con schianto.

Schianto. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (3d8 + 6) danni contundenti.

Lentezza (ricarica 5–6). Il golem prende di mira una o più creature visibili entro 3 metri da lui. Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17 contro questa magia; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno il bersaglio può effettuare un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. Un bersaglio può ripetere il tiro