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Specter: differenze tra le versioni

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== Specter ==\n''Medium undead, chaotic evil''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12\n\n'''Punti Ferita''' 22 (5d8)\n\n'''Velocità''' 0 m, fly 15 m (hover)\n\n| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 1 (-5) | 14 (+2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |\n\n'''Danno Resistances''' acido, freddo, fuoco, fulmine, tuono; contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagical attacks\n\n'''Danno Immunities''' necrotizzati, veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' charmed, exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious\n\n'''Sensi''' visione al buio 18 m, passive Percezione 10\n\n'''Linguaggi''' understands all languages it knew in life but non può speak\n\n'''Grado di Sfida''' 1 (200 XP)\n\n'''''Incorporeal Movement'''''. Il specter can move through other creatures and objects as if they were difficult terrain. It takes 5 (1d10) forza damage if it ends its turn inside an object.\n\n'''''Sensibilità alla Luce Solare'''''. While in sunlight, the specter ha svantaggio nei attack rolls, as well as on Saggezza (Percezione) checks that rely on sight.\n\n###### Actions\n\n'''''Life Drain'''''. ''Melee Attacco dell'[[:Categoria:Incantesimi|incantesimo]]:'' +4 per colpire, portata 2 m, una creatura. ''Colpito:'' 10 (3d6) necrotizzati damage. Il il bersaglio deve superare una CD 10 Costituzione tiro salvezza or its hit point maximum is reduced by an amount equal to the damage taken. This reduction lasts until the creature finishes a long rest. Il target dies if this effect reduces its hit point maximum to 0.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Specter -->
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 16:38, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
1 (-5)
DES
14 (+2)
COS
11 (+0)
INT
10 (+0)
SAG
10 (+0)
CAR
11 (+0)
Taglia Media
Tipo Non morto
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 12
Punti Ferita 22 (5d8)
Velocità 0 m, volare 15 m (fluttuare)
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi capisce quelli che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli
GS 1 (200 PE)
Immunità
Resistenze acido, freddo, fuoco, fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

Movimento incorporeo. Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il proprio turno all'interno di un oggetto.

Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, lo spettro subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.

Azioni

Risucchio di vita. Attacco in mischia con incantesimo: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 10 (3d6) danni necrotici. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, o i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di un importo pari al danno subito. Tale riduzione perdura finché la creatura non termina un riposo lungo. Il bersaglio muore se questo effetto riduce a 0 i suoi punti ferita massimi.