Mirror of Life Trapping: differenze tra le versioni
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=== | {{Classe|nome=Guerriero|dv=d10|armatura=Tutte le armature, scudi|armia=Armi semplici, armi da guerra|strumenti=—|ts=Forza, Costituzione|competenze=Acrobazia, Addestrare animali, Atletica, Intimidire, Percezione, Sopravvivenza}} | ||
== Guerriero == | |||
=== Descrizione === | |||
Il guerriero è un combattente esperto in ogni stile di combattimento. Maestro di armi e armature, eccelle in battaglia. | |||
=== Privilegi di Classe === | |||
* '''Stile di Combattimento:''' Scegli uno stile specializzato. | |||
* '''Rinnovare:''' Recuperi punti ferita durante il riposo breve. | |||
* '''Azione Furiosa:''' Ottieni vantaggio su tiri salvezza e attacchi. | |||
=== Tabella Progressione === | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Livello del Guerriero | |||
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! Livello !! Punti Ferita !! Competenze !! Privilegi | |||
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| 1 || 10 + COS || 2 || Stile di Combattimento, Rinnovare | |||
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| 2 || 10 + COS || 2 || Azione Furiosa | |||
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| 3 || 10 + COS || 2 || Archetipo Marziale | |||
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| 4 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 5 || 10 + COS || 2 || Attacco Extra | |||
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| 6 || 10 + COS || 2 || Stile aggiuntivo | |||
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| 7 || 10 + COS || 2 || etc. | |||
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| 8 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 9 || 10 + COS || 2 || Indomito | |||
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| 10 || 10 + COS || 2 || Caratteristica di Archetipo | |||
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| 11 || 10 + COS || 2 || etc. | |||
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| 12 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 19 || 10 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 20 || 10 + COS || 2 || Campione Supremo | |||
|} | |||
=== Sottoclassi === | |||
* '''Campione:''' Abilità marziali superiori. | |||
* '''Cavaliere Mistico:''' Poteri magici di combattimento. | |||
* '''Maestro di Battaglia:''' Tattiche di combattimento avanzate. | |||
=== Equipaggiamento Iniziale === | |||
* ''Armatura di maglia'' o ''giaco di maglia'' o ''armatura di cuoio'' | |||
* ''Scudo'' | |||
* ''Arma semplice a distanza'' o ''balestra leggera'' | |||
* ''Arma semplice o da guerra a scelta'' | |||
[[Categoria:Classi]] | |||
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Versione attuale delle 18:48, 6 lug 2026
| Guerriero | |
|---|---|
| Dadi Vita | — |
| Punti Ferita al 1° livello | — |
| Punti Ferita ai livelli successivi | — |
| Armature | — |
| Armi | — |
| Strumenti | — |
| Tiri Salvezza | Forza, Costituzione |
| Abilità | — |
| Equipaggiamento | — |
Guerriero
Descrizione
Il guerriero è un combattente esperto in ogni stile di combattimento. Maestro di armi e armature, eccelle in battaglia.
Privilegi di Classe
- Stile di Combattimento: Scegli uno stile specializzato.
- Rinnovare: Recuperi punti ferita durante il riposo breve.
- Azione Furiosa: Ottieni vantaggio su tiri salvezza e attacchi.
Tabella Progressione
| Livello | Punti Ferita | Competenze | Privilegi |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 + COS | 2 | Stile di Combattimento, Rinnovare |
| 2 | 10 + COS | 2 | Azione Furiosa |
| 3 | 10 + COS | 2 | Archetipo Marziale |
| 4 | 10 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 5 | 10 + COS | 2 | Attacco Extra |
| 6 | 10 + COS | 2 | Stile aggiuntivo |
| 7 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 8 | 10 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 9 | 10 + COS | 2 | Indomito |
| 10 | 10 + COS | 2 | Caratteristica di Archetipo |
| 11 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 12 | 10 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 13 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 14 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 15 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 16 | 10 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 17 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 18 | 10 + COS | 2 | etc. |
| 19 | 10 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 20 | 10 + COS | 2 | Campione Supremo |
Sottoclassi
- Campione: Abilità marziali superiori.
- Cavaliere Mistico: Poteri magici di combattimento.
- Maestro di Battaglia: Tattiche di combattimento avanzate.
Equipaggiamento Iniziale
- Armatura di maglia o giaco di maglia o armatura di cuoio
- Scudo
- Arma semplice a distanza o balestra leggera
- Arma semplice o da guerra a scelta