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Basilisco: differenze tra le versioni

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(7 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
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## Basilisk
{{VersionPage
 
|nome=Basilisco
*Medium monstrosity, unaligned*
|pagina_51=Basilisco/5.1
 
|pagina_521=
'''Armor Class''' 15 (natural armor)
|diff=
 
}}
'''Hit Points''' 52 (8d8+16)
 
'''Speed''' 20 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|---------|--------|---------|--------|--------|--------|
| 16 (+3) | 8 (-1) | 15 (+2) | 2 (-4) | 8 (-1) | 7 (-2) |
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Perception 9
 
'''Languages''' -
 
'''Challenge''' 3 (700 XP)
 
'''Petrifying Gaze'''. If a creature starts its turn within 30 feet of the basilisk and the two of them can see each other, the basilisk can force the creature to make a DC 12 Constitution saving throw if the basilisk isn't incapacitated. On a failed save, the creature magically begins to turn to stone and is restrained. It must repeat the saving throw at the end of its next turn. On a success, the effect ends. On a failure, the creature is petrified until freed by the *greater restoration* spell or other magic.
 
A creature that isn't surprised can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If it does so, it can't see the basilisk until the start of its next turn, when it can avert its eyes again. If it looks at the basilisk in the meantime, it must immediately make the save.
 
If the basilisk sees its reflection within 30 feet of it in bright light, it mistakes itself for a rival and targets itself with its gaze.
 
###### Actions
 
*'''Bite'''*. *Melee Weapon Attack:* +5 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 10 (2d6+3) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 11:37, 26 lug 2026


Caratteristiche
FOR
16 (+3)
DES
8 (-1)
COS
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAG
8 (-1)
CAR
7 (-2)
Taglia Media
Tipo Mostruosità
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 15 (armatura naturale)
Punti Ferita 52 (8d8 + 16)
Velocità 6 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 9, scurovisione 18 m
Linguaggi
GS 3 (700 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni

A meno che non venga colta di sorpresa, una creatura può distogliere lo sguardo per evitare il tiro salvezza all'inizio del suo turno. Se lo fa, non può vedere il basilisco fino all'inizio del proprio turno successivo, quando potrà distogliere lo sguardo di nuovo. Se nel frattempo guarda il basilisco, deve immediatamente effettuare il tiro salvezza. Se il basilisco vede il suo riflesso entro 9 metri da sé in condizioni di luce intensa, crede erroneamente che il suo riflesso sia un rivale e bersaglia se stesso col suo sguardo.


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