Vai al contenuto

Capra Gigante: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Import Monsters_batch2: Giant Goat
 
Conversione al template Mostro
 
(11 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
### Giant Goat
{{Mostro
 
|nome=Capra Gigante
*Large beast, unaligned*
|taglia=Grande|tipo=bestia|allineamento=non allineato
 
|ca=
'''Armor Class''' 11 (natural armor)
|pf=19 (3d10+3)
 
|velocita=
'''Hit Points''' 19 (3d10+3)
|for=17 (+3)|des=11 (+0)|cos=12 (+1)|int=3 (-4)|sag=12 (+1)|car=6 (-2)
 
|ts=
'''Speed''' 40 ft.
|abilita=
 
|sensi=passive Percezione 11
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|linguaggi=-
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
|sfida=1/2 (100 PE)
| 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
|tratti='''''Charge'''''. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 5 (2d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 13 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.
 
'''''Sure-Footed'''''. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.
'''Senses''' passive Perception 11
|azioni='''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +5 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 8 (2d4+3) contundenti danno.
 
|leggendario=
'''Languages''' -
}}
 
'''Challenge''' 1/2 (100 XP)
 
*'''Charge'''*. If the goat moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 5 (2d4) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked prone.
 
*'''Sure-Footed'''*. The goat has advantage on Strength and Dexterity saving throws made against effects that would knock it prone.
 
###### Actions
 
*'''Ram'''*. *Melee Weapon Attack:* +5 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 8 (2d4+3) bludgeoning damage.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 16:12, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
17 (+3)
DES
11 (+0)
COS
12 (+1)
INT
3 (-4)
SAG
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Taglia Grande
Tipo bestia
Allineamento non allineato
Classe Armatura
Punti Ferita 19 (3d10+3)
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi passive Percezione 11
Linguaggi -
GS 1/2 (100 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Charge. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 5 (2d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 13 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Sure-Footed. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.

Azioni

Ram. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (2d4+3) contundenti danno.