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=== | {{Classe|nome=Barbaro|dv=d12|armatura=Armature leggere, armature medie, scudi|armia=Armi semplici, armi da guerra|strumenti=—|ts=Forza, Costituzione|competenze=Addestrare animali, Atletica, Intimidire, Natura, Percezione, Sopravvivenza}} | ||
== Barbaro == | |||
{ | === Descrizione === | ||
[[Categoria: | Il barbaro è un guerriero primitivo che trae la sua forza dalla furia selvaggia. Combatte con ferocia inaudita, gettandosi nella mischia senza paura. | ||
=== Privilegi di Classe === | |||
* '''Ira:''' Entri in una furia selvaggia come azione bonus. | |||
* '''Difesa Senza Armatura:''' Quando non indossi armatura, la CA è 10 + DES + COS. | |||
* '''Attacco Imprudente:''' Puoi scegliere di attaccare senza difesa per avere vantaggio. | |||
* '''Rinnovamento''' (5° livello): Recuperi punti ferita quando entri in ira. | |||
=== Tabella Progressione === | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Livello del Barbaro | |||
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! Livello !! Punti Ferita !! Competenze !! Privilegi | |||
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| 1 || 12 + COS || 2 || Ira, Difesa Senza Armatura | |||
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| 2 || 12 + COS || 2 || Rinnovamento, Attacco Imprudente | |||
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| 3 || 12 + COS || 2 || Cammino Primordiale | |||
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| 4 || 12 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 5 || 12 + COS || 2 || Attacco Extra, Movimento Rapido | |||
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| 6 || 12 + COS || 2 || Sentiero | |||
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| 7 || 12 + COS || 2 || Feroce Istinto | |||
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| 8 || 12 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 9 || 12 + COS || 2 || Crudeltà Implacabile | |||
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| 10 || 12 + COS || 2 || Difesa Divina | |||
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| 11 || 12 + COS || 2 || Ira Furiosa | |||
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| 12 || 12 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 13 || 12 + COS || 2 || Ira Totale | |||
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| 14 || 12 + COS || 2 || Protettore Primordiale | |||
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| 15 || 12 + COS || 2 || Ira Persistente | |||
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| 16 || 12 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
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| 17 || 12 + COS || 2 || Ira Indomabile | |||
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| 18 || 12 + COS || 2 || Primordiale | |||
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| 19 || 12 + COS || 2 || Aumento di Caratteristica | |||
|- | |||
| 20 || 12 + COS || 2 || Campione Primordiale | |||
|} | |||
=== Sottoclassi === | |||
* '''Sentiero del Berserker:''' Furia maggiore, Attacco Imprudente potenziato. | |||
* '''Sentiero del Totemico:''' Poteri spirituali della bestia totemica. | |||
* '''Sentiero del Guerriero Azzurro:''' Tecniche di combattimento superiori. | |||
* '''Sentiero del Primitivo:''' Connessione con gli spiriti della natura. | |||
=== Equipaggiamento Iniziale === | |||
* '''Ascia da battaglia grande''' o '''ascia da battaglia''' | |||
* '''Due asce da lancio''' o '''arma semplice a distanza''' | |||
* '''Zaino da esploratore''' o '''zaino da avventuriero''' | |||
* ''4 giavellotti'' | |||
[[Categoria:Classi]] | |||
[[Categoria:SRD 5.1]] | [[Categoria:SRD 5.1]] | ||
Versione attuale delle 18:48, 6 lug 2026
| Barbaro | |
|---|---|
| Dadi Vita | — |
| Punti Ferita al 1° livello | — |
| Punti Ferita ai livelli successivi | — |
| Armature | — |
| Armi | — |
| Strumenti | — |
| Tiri Salvezza | Forza, Costituzione |
| Abilità | — |
| Equipaggiamento | — |
Barbaro
Descrizione
Il barbaro è un guerriero primitivo che trae la sua forza dalla furia selvaggia. Combatte con ferocia inaudita, gettandosi nella mischia senza paura.
Privilegi di Classe
- Ira: Entri in una furia selvaggia come azione bonus.
- Difesa Senza Armatura: Quando non indossi armatura, la CA è 10 + DES + COS.
- Attacco Imprudente: Puoi scegliere di attaccare senza difesa per avere vantaggio.
- Rinnovamento (5° livello): Recuperi punti ferita quando entri in ira.
Tabella Progressione
| Livello | Punti Ferita | Competenze | Privilegi |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 + COS | 2 | Ira, Difesa Senza Armatura |
| 2 | 12 + COS | 2 | Rinnovamento, Attacco Imprudente |
| 3 | 12 + COS | 2 | Cammino Primordiale |
| 4 | 12 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 5 | 12 + COS | 2 | Attacco Extra, Movimento Rapido |
| 6 | 12 + COS | 2 | Sentiero |
| 7 | 12 + COS | 2 | Feroce Istinto |
| 8 | 12 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 9 | 12 + COS | 2 | Crudeltà Implacabile |
| 10 | 12 + COS | 2 | Difesa Divina |
| 11 | 12 + COS | 2 | Ira Furiosa |
| 12 | 12 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 13 | 12 + COS | 2 | Ira Totale |
| 14 | 12 + COS | 2 | Protettore Primordiale |
| 15 | 12 + COS | 2 | Ira Persistente |
| 16 | 12 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 17 | 12 + COS | 2 | Ira Indomabile |
| 18 | 12 + COS | 2 | Primordiale |
| 19 | 12 + COS | 2 | Aumento di Caratteristica |
| 20 | 12 + COS | 2 | Campione Primordiale |
Sottoclassi
- Sentiero del Berserker: Furia maggiore, Attacco Imprudente potenziato.
- Sentiero del Totemico: Poteri spirituali della bestia totemica.
- Sentiero del Guerriero Azzurro: Tecniche di combattimento superiori.
- Sentiero del Primitivo: Connessione con gli spiriti della natura.
Equipaggiamento Iniziale
- Ascia da battaglia grande o ascia da battaglia
- Due asce da lancio o arma semplice a distanza
- Zaino da esploratore o zaino da avventuriero
- 4 giavellotti