Sahuagin 5.1: differenze tra le versioni
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'''Lancia.''' ''Attacco con arma da mischia o a distanza:'' +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6 + 1) danni perforanti o 5 (1d8 + 1) danni perforanti se impugnata con due mani per effettuare un attacco in mischia. | '''Lancia.''' ''Attacco con arma da mischia o a distanza:'' +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6 + 1) danni perforanti o 5 (1d8 + 1) danni perforanti se impugnata con due mani per effettuare un attacco in mischia. | ||
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Versione attuale delle 11:47, 26 lug 2026
Sahuagin
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
13 (+1) DES
12 (+1) COS
13 (+1) | |
|
INT
2 (-4) SAG
13 (+1) CAR
6 (-2) | |
| Taglia | Media |
| Tipo | Umanoide |
| Allineamento | legale malvagio |
| Classe Armatura | 12 (armatura naturale) |
| Punti Ferita | 22 (4d8 + 4) |
| Velocità | 9 m, nuotare 12 m |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | Percezione +5 |
| Sensi | Percezione passiva 11, scurovisione 18 m |
| Linguaggi | |
| GS | 1/2 (100 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
Arrugginire. Qualsiasi arma non magica fatta di metallo colpisca il rugginofago si corrode. Dopo avere inflitto danni, l'arma subisce una penalità cumulativa
Anfibio limitato. Il sahuagin può respirare in aria e in acqua, ma deve immergersi in acqua almeno una volta ogni 4 ore per evitare di soffocare.
Frenesia di sangue. Il sahuagin dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.
Telepatia con gli squali. Il sahuagin può comandare magicamente ogni squalo entro 36 metri da lui, usando una forma limitata di telepatia.
Azioni
Multiattacco. Il sahuagin effettua due attacchi in mischia: uno con il morso e uno con gli artigli o con la lancia.
Artigli. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni taglienti.
Morso. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni perforanti.
Lancia. Attacco con arma da mischia o a distanza: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti o 5 (1d8 + 1) danni perforanti se impugnata con due mani per effettuare un attacco in mischia.