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Diavolo Spinoso: differenze tra le versioni

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=== Barbed Devil ===
=== Barbed Diavolo ===
''Medium fiend (devil), lawful evil''
''Media immondo (devil), legale malvagio''


'''Armor Class''' 15 (natural armor)
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armatura naturale)


'''Hit Points''' 110 (13d8+52)
'''Punti Ferita''' 110 (13d8+52)


'''Speed''' 30 ft.
'''Velocità''' 30 m


{| class="wikitable"
| FOR    | DES    | COS    | INT     | SAG    | CAR    |
! STR
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| DEX
| 16 (+3) | 17 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) |
| CON
| INT
| WIS
| CHA
! ---------
| ---------
| ---------
| ---------
| ---------
| ---------
! 16 (+3)
| 17 (+3)
| 18 (+4)
| 12 (+1)
| 14 (+2)
| 14 (+2)
|}


'''Saving Throws''' Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5
'''Tiri Salvezza''' Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5


'''Skills''' Deception +5, Insight +5, Perception +8
'''Abilità''' Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8


'''Damage Resistances''' cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered
'''Danno Resistenze''' freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagiao attacchi that aren't silvered


'''Damage Immunities''' fire, poison
'''Danno Immunità''' fuoco, veleno


'''Condition Immunities''' poisoned
'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato


'''Senses''' darkvision 120 ft., passive Perception 18
'''Sensi''' vista oscura 120 m, passive Percezione 18


'''Languages''' Infernal, telepathy 120 ft.
'''Linguaggi''' Infernale, telepathy 120 m


'''Challenge''' 5 (1,800 XP)
'''Grado Sfida''' 5 (1,800 PE)


****'''Barbed Hide'''**'''. At the start of each of its turns, the barbed devil deals 5 (1d10) piercing damage to any creature grappling it.
'''''Barbed Hide'''''. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante danno to any creatura grappling it.


'''**'''Devil's Sight'''**'''. Magical darkness doesn't impede the devil's darkvision.
'''''Diavolo's Sight'''''. Magiao darkness doesn't impede the devil's vista oscura.


'''**'''Magic Resistance'''**'''. The devil has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
'''''Magia Resistenza'''''. Il devil ha advantage on tiri salvezza against incantesimi e other magiao effects.


###### Actions
###### Azioni


'''**'''Multiattack'''**'''. The devil makes three melee attacks: one with its tail and two with its claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.
'''''Multiattacco'''''. Il devil makes three mischia attacchi: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.


'''**'''Claw'''**'''. ''Melee Weapon Attack:'' +6 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 6 (1d6+3) piercing damage.
'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d6+3) perforante danno.


'''**'''Tail'''**'''. ''Melee Weapon Attack:'' +6 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 10 (2d6+3) piercing damage.
'''''Tail'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (2d6+3) perforante danno.


'''**'''Hurl Flame'''****. ''Ranged Spell Attack:'' +5 to hit, range 150 ft., one target. ''Hit:'' 10 (3d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn't being worn or carried, it also catches fire.
'''''Hurl Flame'''''. ''A Distanza Attacco dell'[[:Categoria:Incantesimi|incantesimo]]:'' +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (3d6) fuoco danno. If the bersaglio è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.


{{Licenza|versione=5.1}}
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[[Categoria:SRD 5.1]]
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Versione attuale delle 00:16, 10 lug 2026

Barbed Diavolo

Media immondo (devil), legale malvagio

classe Armatura 15 (armatura naturale)

Punti Ferita 110 (13d8+52)

Velocità 30 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 16 (+3) | 17 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) |

Tiri Salvezza Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5

Abilità Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8

Danno Resistenze freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagiao attacchi that aren't silvered

Danno Immunità fuoco, veleno

Immunità alle Condizioni avvelenato

Sensi vista oscura 120 m, passive Percezione 18

Linguaggi Infernale, telepathy 120 m

Grado Sfida 5 (1,800 PE)

Barbed Hide. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante danno to any creatura grappling it.

Diavolo's Sight. Magiao darkness doesn't impede the devil's vista oscura.

Magia Resistenza. Il devil ha advantage on tiri salvezza against incantesimi e other magiao effects.

            1. Azioni

Multiattacco. Il devil makes three mischia attacchi: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.

Claw. Arma da Mischia Attacco: +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6+3) perforante danno.

Tail. Arma da Mischia Attacco: +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6+3) perforante danno.

Hurl Flame. A Distanza Attacco dell'incantesimo: +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. Colpito: 10 (3d6) fuoco danno. If the bersaglio è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.

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