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Diavolo Spinoso: differenze tra le versioni

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<!-- Tradotto AI: Barbed_Devil -->
=== Barbed Diavolo ===
=== Barbed Diavolo ===
''Media immondo (devil), legale malvagio''
''Media immondo (devil), legale malvagio''
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'''Abilità''' Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8
'''Abilità''' Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8


'''Danno Resistances''' freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagical attacks that aren't silvered
'''Danno Resistenze''' freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagiao attacchi that aren't silvered


'''Danno Immunities''' fuoco, veleno
'''Danno Immunità''' fuoco, veleno


'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato
'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato
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'''Sensi''' vista oscura 120 m, passive Percezione 18
'''Sensi''' vista oscura 120 m, passive Percezione 18


'''Linguaggi''' Infernal, telepathy 120 m
'''Linguaggi''' Infernale, telepathy 120 m


'''Grado Sfida''' 5 (1,800 PE)
'''Grado Sfida''' 5 (1,800 PE)


'''''Barbed Hide'''''. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante damage to any creature grappling it.
'''''Barbed Hide'''''. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante danno to any creatura grappling it.


'''''Diavolo's Sight'''''. Magical darkness doesn't impede the devil's vista oscura.
'''''Diavolo's Sight'''''. Magiao darkness doesn't impede the devil's vista oscura.


'''''Magic Resistenza'''''. Il devil ha advantage on saving throws against spells e other magical effects.
'''''Magia Resistenza'''''. Il devil ha advantage on tiri salvezza against incantesimi e other magiao effects.


###### Azioni
###### Azioni


'''''Multiattacco'''''. Il devil makes three melee attacks: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.
'''''Multiattacco'''''. Il devil makes three mischia attacchi: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.


'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d6+3) perforante damage.
'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d6+3) perforante danno.


'''''Tail'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (2d6+3) perforante damage.
'''''Tail'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (2d6+3) perforante danno.


'''''Hurl Flame'''''. ''Ranged Attacco dell'[[:Categoria:Incantesimi|incantesimo]]:'' +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (3d6) fuoco damage. If the target è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.
'''''Hurl Flame'''''. ''A Distanza Attacco dell'[[:Categoria:Incantesimi|incantesimo]]:'' +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (3d6) fuoco danno. If the bersaglio è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.


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<!-- Originale: Barbed Devil -->
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Versione attuale delle 00:16, 10 lug 2026

Barbed Diavolo

Media immondo (devil), legale malvagio

classe Armatura 15 (armatura naturale)

Punti Ferita 110 (13d8+52)

Velocità 30 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 16 (+3) | 17 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) |

Tiri Salvezza Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5

Abilità Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8

Danno Resistenze freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagiao attacchi that aren't silvered

Danno Immunità fuoco, veleno

Immunità alle Condizioni avvelenato

Sensi vista oscura 120 m, passive Percezione 18

Linguaggi Infernale, telepathy 120 m

Grado Sfida 5 (1,800 PE)

Barbed Hide. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante danno to any creatura grappling it.

Diavolo's Sight. Magiao darkness doesn't impede the devil's vista oscura.

Magia Resistenza. Il devil ha advantage on tiri salvezza against incantesimi e other magiao effects.

            1. Azioni

Multiattacco. Il devil makes three mischia attacchi: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.

Claw. Arma da Mischia Attacco: +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6+3) perforante danno.

Tail. Arma da Mischia Attacco: +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6+3) perforante danno.

Hurl Flame. A Distanza Attacco dell'incantesimo: +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. Colpito: 10 (3d6) fuoco danno. If the bersaglio è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

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