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Diavolo Spinoso: differenze tra le versioni

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### Barbed Devil
=== Barbed Diavolo ===
''Media immondo (devil), legale malvagio''


*Medium fiend (devil), lawful evil*
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armatura naturale)


'''Armor Class''' 15 (natural armor)
'''Punti Ferita''' 110 (13d8+52)


'''Hit Points''' 110 (13d8+52)
'''Velocità''' 30 m


'''Speed''' 30 ft.
| FOR     | DES     | COS     | INT    | SAG     | CAR     |
 
| STR     | DEX     | CON     | INT    | WIS     | CHA     |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
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| 16 (+3) | 17 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) |
| 16 (+3) | 17 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) |


'''Saving Throws''' Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5
'''Tiri Salvezza''' Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5
 
'''Abilità''' Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8


'''Skills''' Deception +5, Insight +5, Perception +8
'''Danno Resistenze''' freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagiao attacchi that aren't silvered


'''Damage Resistances''' cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered
'''Danno Immunità''' fuoco, veleno


'''Damage Immunities''' fire, poison
'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato


'''Condition Immunities''' poisoned
'''Sensi''' vista oscura 120 m, passive Percezione 18


'''Senses''' darkvision 120 ft., passive Perception 18
'''Linguaggi''' Infernale, telepathy 120 m


'''Languages''' Infernal, telepathy 120 ft.
'''Grado Sfida''' 5 (1,800 PE)


'''Challenge''' 5 (1,800 XP)
'''''Barbed Hide'''''. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante danno to any creatura grappling it.


*'''Barbed Hide'''*. At the start of each of its turns, the barbed devil deals 5 (1d10) piercing damage to any creature grappling it.
'''''Diavolo's Sight'''''. Magiao darkness doesn't impede the devil's vista oscura.


*'''Devil's Sight'''*. Magical darkness doesn't impede the devil's darkvision.
'''''Magia Resistenza'''''. Il devil ha advantage on tiri salvezza against incantesimi e other magiao effects.


*'''Magic Resistance'''*. The devil has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
###### Azioni


###### Actions
'''''Multiattacco'''''. Il devil makes three mischia attacchi: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.


*'''Multiattack'''*. The devil makes three melee attacks: one with its tail and two with its claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.
'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d6+3) perforante danno.


*'''Claw'''*. *Melee Weapon Attack:* +6 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 6 (1d6+3) piercing damage.
'''''Tail'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (2d6+3) perforante danno.


*'''Tail'''*. *Melee Weapon Attack:* +6 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 10 (2d6+3) piercing damage.
'''''Hurl Flame'''''. ''A Distanza Attacco dell'[[:Categoria:Incantesimi|incantesimo]]:'' +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (3d6) fuoco danno. If the bersaglio è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.


*'''Hurl Flame'''*. *Ranged Spell Attack:* +5 to hit, range 150 ft., one target. *Hit:* 10 (3d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn't being worn or carried, it also catches fire.
{{Licenza|versione=5.1}}
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[[Categoria:SRD 5.1]]
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Versione attuale delle 00:16, 10 lug 2026

Barbed Diavolo

Media immondo (devil), legale malvagio

classe Armatura 15 (armatura naturale)

Punti Ferita 110 (13d8+52)

Velocità 30 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 16 (+3) | 17 (+3) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) |

Tiri Salvezza Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5

Abilità Ingannare +5, Intuizione +5, Percezione +8

Danno Resistenze freddo; contundente, perforante, e tagliente from nonmagiao attacchi that aren't silvered

Danno Immunità fuoco, veleno

Immunità alle Condizioni avvelenato

Sensi vista oscura 120 m, passive Percezione 18

Linguaggi Infernale, telepathy 120 m

Grado Sfida 5 (1,800 PE)

Barbed Hide. At the start di each di sua turns, the barbed devil deals 5 (1d10) perforante danno to any creatura grappling it.

Diavolo's Sight. Magiao darkness doesn't impede the devil's vista oscura.

Magia Resistenza. Il devil ha advantage on tiri salvezza against incantesimi e other magiao effects.

            1. Azioni

Multiattacco. Il devil makes three mischia attacchi: one con sua coda e two con sua claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.

Claw. Arma da Mischia Attacco: +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6+3) perforante danno.

Tail. Arma da Mischia Attacco: +6 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6+3) perforante danno.

Hurl Flame. A Distanza Attacco dell'incantesimo: +5 per colpire, gittata 150 m, un bersaglio. Colpito: 10 (3d6) fuoco danno. If the bersaglio è un flammable object that isn't being worn o carried, it also catches fuoco.

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