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Marchio del Cacciatore: differenze tra le versioni

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Creata pagina con "=== Marchio del Cacciatore ===\\n''Divinazione di 1° livello''\\n\\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus\\n\\n'''Gittata:''' 27 m\\n\\n'''Componenti:''' V\\n\\n'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 ora\\n\\nScegli una creatura che puoi vedere entro gittata e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio a qualsiasi prova di Saggezza (..."
 
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=== Marchio del Cacciatore ===\\n''Divinazione di 1° livello''\\n\\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus\\n\\n'''Gittata:''' 27 m\\n\\n'''Componenti:''' V\\n\\n'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 ora\\n\\nScegli una creatura che puoi vedere entro gittata e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio a qualsiasi prova di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) effettuata per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che l'incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura.\\n\\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore.\\n\\n{{Licenza|versione=5.1}}\\n[[Categoria:Incantesimi]]\\n[[Categoria:SRD 5.1]]\\n<!-- Originale: Hunter's Mark -->\\n<!-- Tradotto AI Batch 4 -->\n\n<!-- tradotto -->
=== Hunter's Mark ===
 
''1st-level divination''
 
**Casting Time:** 1 bonus action
 
**Range:** 90 feet
 
**Components:** V
 
**Duration:** Concentration, up to 1 hour
 
You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra 1d6 damage to the target whenever you hit it with a weapon attack, and you have advantage on any Wisdom (Perception) or Wisdom (Survival) check you make to find it. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.
 
'''At Higher Levels'''. When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your concentration on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your concentration on the spell for up to 24 hours.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
 
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- SRD: Spells_batch2 -->

Versione attuale delle 00:13, 10 lug 2026

Hunter's Mark

1st-level divination

    • Casting Time:** 1 bonus action
    • Range:** 90 feet
    • Components:** V
    • Duration:** Concentration, up to 1 hour

You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra 1d6 damage to the target whenever you hit it with a weapon attack, and you have advantage on any Wisdom (Perception) or Wisdom (Survival) check you make to find it. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.

At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your concentration on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your concentration on the spell for up to 24 hours.

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