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Muro di Spine: differenze tra le versioni

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*6°-livello Evocazione*
=== Wall of Thorns ===


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
''6th-level conjuration''


'''Gittata:''' 36 metri
**Casting Time:** 1 action


'''Componenti:''' V, S, M (una manciata di spine)
**Range:** 120 feet


'''Durata:''' concentrazione, fino a 10 minuti
**Components:** V, S, M (a handful of thorns)


Creai un muro di fitti rovi aggrovigliati, flessibili e irti di spine affilate come aghi. Il muro appare entro gittata su una superficie solida e dura per la durata. Scegli di creare un muro lungo fino a 18 metri, alto 3 metri e spesso 1,5 metri, oppure un cerchio con un diametro di 6 metri, alto fino a 6 metri e spesso 1,5 metri. Il muro blocca la linea di visuale.
**Duration:** Concentration, up to 10 minutes


Quando il muro appare, ogni creatura al suo interno deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se fallisce, subisce 7d8 danni perforanti, o la metà se lo supera.
You create a wall of tough, pliable, tangled brush bristling with needle-sharp thorns. The wall appears within range on a solid surface and lasts for the duration. You choose to make the wall up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick or a circle that has a 20-foot diameter and is up to 20 feet high and 5 feet thick. The wall blocks line of sight.


Una creatura può muoversi attraverso il muro, sebbene lentamente e dolorosamente. Per ogni 30 centimetri che una creatura si muove attraverso il muro, deve spendere 1,2 metri di movimento. Inoltre, la prima volta che una creatura entra nel muro in un turno o vi termina il suo turno, deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Subisce 7d8 danni taglienti se fallisce, o la metà se lo supera.
When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes 7d8 piercing damage, or half as much damage on a successful save.


*'''A Livelli Superiori.'''* Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, entrambi i tipi di danno aumentano di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 6°.
A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 foot a creature moves through the wall, it must spend 4 feet of movement. Furthermore, the first time a creature enters the wall on a turn or ends its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. It takes 7d8 slashing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
 
'''At Higher Levels'''. When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, both types of damage increase by 1d8 for each slot level above 6th.
 
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<!-- SRD: Spells -->

Versione attuale delle 00:13, 10 lug 2026

Wall of Thorns

6th-level conjuration

    • Casting Time:** 1 action
    • Range:** 120 feet
    • Components:** V, S, M (a handful of thorns)
    • Duration:** Concentration, up to 10 minutes

You create a wall of tough, pliable, tangled brush bristling with needle-sharp thorns. The wall appears within range on a solid surface and lasts for the duration. You choose to make the wall up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick or a circle that has a 20-foot diameter and is up to 20 feet high and 5 feet thick. The wall blocks line of sight.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes 7d8 piercing damage, or half as much damage on a successful save.

A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 foot a creature moves through the wall, it must spend 4 feet of movement. Furthermore, the first time a creature enters the wall on a turn or ends its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. It takes 7d8 slashing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, both types of damage increase by 1d8 for each slot level above 6th.

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