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Castigo del Marchio: differenze tra le versioni

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*2° livello - Evocazione*
== Branding Smite ==


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus
''2nd-level evocation''


'''Gittata:''' Se Stessi
'''Casting Time:''' 1 bonus action


'''Componenti:''' V
'''Range:''' Self


'''Durata:''' concentrazione, fino a 1 minuto
'''Components:''' V


La prossima volta che colpisci una creatura con un attacco con arma prima che questo incantesimo termini, l'arma brilla di radiosità astrale mentre colpisci. L'attacco infligge 2d6 danni radiosi extra al bersaglio, che diventa visibile se è invisibile, e il bersaglio emette luce fioca in un raggio di 1,5 metri e non può diventare invisibile fino al termine dell'incantesimo.
'''Duration:''' Concentration, up to 1 minute


*'''A Livelli Superiori.'''* Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, il danno extra aumenta di 1d6 per ogni livello di slot superiore al 2°.
The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, the weapon gleams with astral radiance as you strike. The attack deals an extra 2d6 radiant damage to the target, which becomes visible if it's invisible, and the target sheds dim light in a 5-foot radius and can't become invisible until the spell ends.
 
'''''At Higher Levels'''''. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the extra damage increases by 1d6 for each slot level above 2nd.


[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}

Versione attuale delle 00:12, 10 lug 2026

Branding Smite

2nd-level evocation

Casting Time: 1 bonus action

Range: Self

Components: V

Duration: Concentration, up to 1 minute

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, the weapon gleams with astral radiance as you strike. The attack deals an extra 2d6 radiant damage to the target, which becomes visible if it's invisible, and the target sheds dim light in a 5-foot radius and can't become invisible until the spell ends.

At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the extra damage increases by 1d6 for each slot level above 2nd.