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Folata di Vento: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
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*2° livello - Evocazione*
=== Gust of Wind ===


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
''2nd-level evocation''


'''Gittata:''' Se Stessi (linea di 18 metri)
**Casting Time:** 1 action


'''Componenti:''' V, S, M (un seme di legume)
**Range:** Self (60-foot line)


'''Durata:''' concentrazione, fino a 1 minuto
**Components:** V, S, M (a legume seed)


Una linea di vento forte lunga 18 metri e larga 3 metri soffia da te in una direzione a tua scelta per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura che inizia il suo turno nella linea deve superare un tiro salvezza su Forza o essere spinta 4,5 metri lontano da te in una direzione che segue la linea.
**Duration:** Concentration, up to 1 minute


Qualsiasi creatura nella linea deve spendere 2 metri di movimento per ogni 1 metro che si muove quando si avvicina a te.
A line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide blasts from you in a direction you choose for the spell's duration. Each creature that starts its turn in the line must succeed on a Strength saving throw or be pushed 15 feet away from you in a direction following the line.


La folata disperde gas o vapore e spegne candele, torce e simili fiamme non protette nell'area. Causa fiamme protette, come quelle delle lanterne, a danzare selvaggiamente e ha una probabilità del 50% di spegnerle.
Any creature in the line must spend 2 feet of movement for every 1 foot it moves when moving closer to you.


Come azione bonus in ognuno dei tuoi turni prima che l'incantesimo termini, puoi cambiare la direzione in cui la linea soffia da te.
The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a 50 percent chance to extinguish them.
 
As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change the direction in which the line blasts from you.
 
{{Licenza|versione=5.1}}


[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}
<!-- SRD: Spells_batch2 -->

Versione attuale delle 00:08, 10 lug 2026

Gust of Wind

2nd-level evocation

    • Casting Time:** 1 action
    • Range:** Self (60-foot line)
    • Components:** V, S, M (a legume seed)
    • Duration:** Concentration, up to 1 minute

A line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide blasts from you in a direction you choose for the spell's duration. Each creature that starts its turn in the line must succeed on a Strength saving throw or be pushed 15 feet away from you in a direction following the line.

Any creature in the line must spend 2 feet of movement for every 1 foot it moves when moving closer to you.

The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a 50 percent chance to extinguish them.

As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change the direction in which the line blasts from you.

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