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Arma Spirituale: differenze tra le versioni

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*2° livello - Evocazione*
=== Spiritual Weapon ===


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus
''2nd-level evocation''


'''Gittata:''' 18 metri
**Casting Time:** 1 bonus action


'''Componenti:''' V, S
**Range:** 60 feet


'''Durata:''' 1 minuto
**Components:** V, S


Crevi un'arma spettrale fluttuante entro gittata che dura per la durata o fino a quando non lanci di nuovo questo incantesimo. Quando lanci l'incantesimo, puoi effettuare un attacco incantesimo in mischia contro una creatura entro 1,5 metri dall'arma. Se colpisci, il bersaglio subisce 1d8 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore danni da forza.
**Duration:** 1 minute


Come azione bonus nel tuo turno, puoi spostare l'arma fino a 6 metri e ripetere l'attacco contro una creatura entro 1,5 metri da essa.
You create a floating, spectral weapon within range that lasts for the duration or until you cast this spell again. When you cast the spell, you can make a melee spell attack against a creature within 5 feet of the weapon. On a hit, the target takes force damage equal to 1d8 + your spellcasting ability modifier.


L'arma può assumere la forma che preferisci. I chierici di divinità associate a un'arma particolare (come San Cuthbert noto per la sua mazza e Thor per il suo martello) fanno sì che l'effetto di questo incantesimo assomigli a quell'arma.
As a bonus action on your turn, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.


*'''A Livelli Superiori'''*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni due slot di livello superiore al 2°.
The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associated with a particular weapon (as St. Cuthbert is known for his mace and Thor for his hammer) make this spell's effect resemble that weapon.


'''At Higher Levels'''. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by 1d8 for every two slot levels above 2nd.
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[[Categoria:Incantesimi]]
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<!-- SRD: Spells -->

Versione attuale delle 23:55, 9 lug 2026

Spiritual Weapon

2nd-level evocation

    • Casting Time:** 1 bonus action
    • Range:** 60 feet
    • Components:** V, S
    • Duration:** 1 minute

You create a floating, spectral weapon within range that lasts for the duration or until you cast this spell again. When you cast the spell, you can make a melee spell attack against a creature within 5 feet of the weapon. On a hit, the target takes force damage equal to 1d8 + your spellcasting ability modifier.

As a bonus action on your turn, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.

The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associated with a particular weapon (as St. Cuthbert is known for his mace and Thor for his hammer) make this spell's effect resemble that weapon.

At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by 1d8 for every two slot levels above 2nd.

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