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Divine Word: differenze tra le versioni

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*7° livello - Evocazione*
== Divine Word ==


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus
''7th-level evocation''


'''Gittata:''' 30 metri
'''Casting Time:''' 1 bonus action


'''Componenti:''' V
'''Range:''' 30 feet


'''Durata:''' Istantanea
'''Components:''' V


Pronunci una parola divina, intrisa del potere che plasmò il mondo all'alba della creazione. Scegli un numero qualsiasi di creature che puoi vedere entro gittata. Ogni creatura che può sentirti deve effettuare un tiro salvezza su Carisma. Se fallisce, una creatura subisce un effetto basato sui suoi attuali punti ferita:
'''Duration:''' Instantaneous


* 50 punti ferita o meno: assordata per 1 minuto
You utter a divine word, imbued with the power that shaped the world at the dawn of creation. Choose any number of creatures you can see within range. Each creature that can hear you must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature suffers an effect based on its current hit points:
* 40 punti ferita o meno: assordata e accecata per 10 minuti
 
* 30 punti ferita o meno: accecata, assordata e stordita per 1 ora
- 50 hit points or fewer: deafened for 1 minute
* 20 punti ferita o meno: uccisa all'istante Indipendentemente dai suoi attuali punti ferita, un celestiale, un elementale, un folletto o un non morto che fallisce il suo tiro salvezza viene rispedito sul suo piano di origine (se non vi si trova già) e non può tornare sul tuo piano attuale per 24 ore con nessun mezzo diverso da un incantesimo *wish*.
- 40 hit points or fewer: deafened and blinded for 10 minutes
- 30 hit points or fewer: blinded, deafened, and stunned for 1 hour
- 20 hit points or fewer: killed instantly Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fiend that fails its save is forced back to its plane of origin (if it isn't there already) and can't return to your current plane for 24 hours by any means short of a ''wish'' spell.


[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
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{{Licenza|versione=5.1}}

Versione attuale delle 23:49, 9 lug 2026

Divine Word

7th-level evocation

Casting Time: 1 bonus action

Range: 30 feet

Components: V

Duration: Instantaneous

You utter a divine word, imbued with the power that shaped the world at the dawn of creation. Choose any number of creatures you can see within range. Each creature that can hear you must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature suffers an effect based on its current hit points:

- 50 hit points or fewer: deafened for 1 minute - 40 hit points or fewer: deafened and blinded for 10 minutes - 30 hit points or fewer: blinded, deafened, and stunned for 1 hour - 20 hit points or fewer: killed instantly Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fiend that fails its save is forced back to its plane of origin (if it isn't there already) and can't return to your current plane for 24 hours by any means short of a wish spell.