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Giant Sea Horse (Creature): differenze tra le versioni

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Import SRD 5.1
 
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Etichetta: Svuotamento
 
(Una versione intermedia di un altro utente non mostrate)
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*Grande bestia, Non Allineato*
'''Classe Armatura'''
13 (natural armor)
'''Punti Ferita'''
16 (3d10)
'''Velocita'''
0 ft., swim 40 ft.
{| class="wikitable"
! STR
| DEX
| CON
| INT
| WIS
| CHA
! 12 (+1)
| 15 (+2)
| 11 (+0)
| 2 (-4)
| 12 (+1)
| 5 (-3)
|}
'''Sensi'''
passive Perception 11
'''Linguaggi'''
-
'''Grado di Sfida'''
1/2 (100 XP)
*'''Charge'''*. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) bludgeoning damage. It the target is a creature, it must succeed on a CD 11 Strength tiro salvezza or be knocked prone.
*'''Water Breathing'''*. The sea horse can breathe only underwater.
*'''Ram'''*. *Attacco con Arma da Mischia:* +3 per colpire, reach 5 ft., one target. *Hit:* 4 (1d6+1) bludgeoning damage.
Like their smaller kin, '''giant sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}
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Versione attuale delle 19:19, 9 lug 2026