Segugio Fedele: differenze tra le versioni
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''Evocazione di 4° livello'' | |||
''' | '''Tempo di Lancio:''' 1 azione | ||
''' | '''Gittata:''' 9 m | ||
''' | '''Componenti:''' V, S, M (un fischietto d'argento minuscolo, un pezzo di osso e un filo) | ||
''' | '''Durata:''' 8 ore | ||
Evochi un cane da guardia fantasma in uno spazio libero che puoi vedere entro gittata, dove rimane per la durata, fino a quando non lo dissolvi con un'azione, o fino a quando non ti allontani più di 30 m da esso. | |||
Il segugio è invisibile a tutte le creatura tranne te e non può essere danneggiato. Quando una creatura di taglia Piccola o superiore si avvicina a meno di 9 m da esso senza prima pronunciare la password che specifichi quando lanci questo incantesimo, il segugio inizia ad abbaiare rumorosamente. Il segugio vede le creatura invisibili e può vedere nel Piano Etereo. Ignora le illusioni. | |||
All'inizio di ciascuno dei tuoi turni, il segugio tenta di mordere una creatura entro 1,5 m da esso che ti è ostile. Il bonus per colpire del segugio è pari al tuo modificatore della caratteristica da incantatore + il tuo bonus di competenza. Se colpisce, infligge 4d8 danni perforanti. | |||
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<!-- Originale: Faithful Hound --> | |||
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->\n\n<!-- tradotto --> | |||
<!-- tradotto --> | |||
Versione attuale delle 03:01, 4 lug 2026
Segugio Fedele
Evocazione di 4° livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 m
Componenti: V, S, M (un fischietto d'argento minuscolo, un pezzo di osso e un filo)
Durata: 8 ore
Evochi un cane da guardia fantasma in uno spazio libero che puoi vedere entro gittata, dove rimane per la durata, fino a quando non lo dissolvi con un'azione, o fino a quando non ti allontani più di 30 m da esso.
Il segugio è invisibile a tutte le creatura tranne te e non può essere danneggiato. Quando una creatura di taglia Piccola o superiore si avvicina a meno di 9 m da esso senza prima pronunciare la password che specifichi quando lanci questo incantesimo, il segugio inizia ad abbaiare rumorosamente. Il segugio vede le creatura invisibili e può vedere nel Piano Etereo. Ignora le illusioni.
All'inizio di ciascuno dei tuoi turni, il segugio tenta di mordere una creatura entro 1,5 m da esso che ti è ostile. Il bonus per colpire del segugio è pari al tuo modificatore della caratteristica da incantatore + il tuo bonus di competenza. Se colpisce, infligge 4d8 danni perforanti.
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