Vai al contenuto

Guanti Intercettaproiettili: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Nessun oggetto della modifica
 
Nessun oggetto della modifica
 
Riga 1: Riga 1:
=== Guanti Intercettaproiettili ===
=== Guanti Intercettaproiettili ===\n''Oggetto Meraviglioso, non comune (richiede sintonia)''\n\nQuesti guanti sembrano quasi fondersi con le tue mani quando li indossi. Quando un attacco con arma a distanza ti colpisce mentre li indossi, puoi usare la tua reazione per ridurre il danno di 1d10+il tuo modificatore di Destrezza, purché tu abbia una mano libera. Se riduci il danno a 0, puoi afferrare il proiettile se è abbastanza piccolo da essere tenuto in quella mano.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Oggetti Magici]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Gloves of Missile Snaring -->\n<!-- it: Guanti_Intercettaproiettili tradotto 2026-07-04 -->
''Oggetto Meraviglioso, non comune (richiede sintonia)''


Questi guanti sembrano quasi fondersi con le tue mani quando li indossi. Quando un attacco con arma a distanza ti colpisce mentre li indossi, puoi usare la tua reazione per ridurre il danno di 1d10+il tuo modificatore di Destrezza, purché tu abbia una mano libera. Se riduci il danno a 0, puoi afferrare il proiettile se è abbastanza piccolo da essere tenuto in quella mano.
<!-- tradotto -->
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Oggetti Magici]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Gloves of Missile Snaring -->
<!-- it: Guanti_Intercettaproiettili tradotto 2026-07-04 -->

Versione attuale delle 03:00, 4 lug 2026

=== Guanti Intercettaproiettili ===\nOggetto Meraviglioso, non comune (richiede sintonia)\n\nQuesti guanti sembrano quasi fondersi con le tue mani quando li indossi. Quando un attacco con arma a distanza ti colpisce mentre li indossi, puoi usare la tua reazione per ridurre il danno di 1d10+il tuo modificatore di Destrezza, purché tu abbia una mano libera. Se riduci il danno a 0, puoi afferrare il proiettile se è abbastanza piccolo da essere tenuto in quella mano.\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

\n\n\n\n