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Gnome, Deep (Svirfneblin): differenze tra le versioni

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## Gnome, Deep (Svirfneblin)
== [[Gnomo]], Deep (Svirfneblin) ==\n''Piccola umanoide (gnome), neutralee buono''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (chain shirt)\n\n'''Punti Ferita''' 16 (3d6+6)\n\n'''Velocità''' 20 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|--------|\n| 15 (+2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 9 (-1) |\n\n'''Abilità''' Indagare +3, Percezione +2, Furtività +4\n\n'''Sensi''' scurovisione 120 m, passive Percezione 12\n\n'''Linguaggi''' Gnomish, Terran, Undercommon\n\n'''Grado di Sfida''' 1/2 (100 PE)\n\n'''''Stone Camouflage'''''. The gnome has vantaggio on Destrezza (Furtività) checks made to hide in rocky terrain.\n\n'''''[[Gnomo]] Cunning'''''. The gnome has vantaggio on Intelligenza, Saggezza, and Carisma tiro salvezzas against magic.\n\n'''''Innate Lancio di [[:Categoria:Incantesimi|incantesimi]]'''''. The gnome's innate lancio di incantesimi ability is Intelligenza (CD tiro salvezza incantesimi 11). It can innately cast the following spells, requiring no material Componenti\n\nAt will: ''nondetection'' (self only)\n\n1/day each: ''blindness/deafness'', ''blur'', ''disguise self''\n\n###### Azioni\n\n'''''War Pick'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d8+2) perforanti damage.\n\n'''''Avvelenato Dart'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +4 a colpire, gittata 30/120 m, una creatura. ''Colpito:'' 4 (1d4+2) perforanti damage, and the target must succeed on a DC 12 Costituzione tiro salvezza or be avvelenata for 1 minute. The target can repeat the tiro salvezza at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Gnome, Deep (Svirfneblin) -->\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->


*Small humanoid (gnome), neutral good*
<!-- tradotto -->
 
'''Armor Class''' 15 (chain shirt)
 
'''Hit Points''' 16 (3d6+6)
 
'''Speed''' 20 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|---------|---------|---------|---------|---------|--------|
| 15 (+2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 9 (-1) |
 
'''Skills''' Investigation +3, Perception +2, Stealth +4
 
'''Senses''' darkvision 120 ft., passive Perception 12
 
'''Languages''' Gnomish, Terran, Undercommon
 
'''Challenge''' 1/2 (100 XP)
 
*'''Stone Camouflage'''*. The gnome has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in rocky terrain.
 
*'''Gnome Cunning'''*. The gnome has advantage on Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws against magic.
 
*'''Innate Spellcasting'''*. The gnome's innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 11). It can innately cast the following spells, requiring no material Components
 
At will: *nondetection* (self only)
 
1/day each: *blindness/deafness*, *blur*, *disguise self*
 
###### Actions
 
*'''War Pick'''*. *Melee Weapon Attack:* +4 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 6 (1d8+2) piercing damage.
 
*'''Poisoned Dart'''*. *Ranged Weapon Attack:* +4 to hit, range 30/120 ft., one creature. *Hit:* 4 (1d4+2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 12 Constitution saving throw or be poisoned for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 02:56, 4 lug 2026

== Gnomo, Deep (Svirfneblin) ==\nPiccola umanoide (gnome), neutralee buono\n\nclasse Armatura 15 (chain shirt)\n\nPunti Ferita 16 (3d6+6)\n\nVelocità 20 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|--------|\n| 15 (+2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 9 (-1) |\n\nAbilità Indagare +3, Percezione +2, Furtività +4\n\nSensi scurovisione 120 m, passive Percezione 12\n\nLinguaggi Gnomish, Terran, Undercommon\n\nGrado di Sfida 1/2 (100 PE)\n\nStone Camouflage. The gnome has vantaggio on Destrezza (Furtività) checks made to hide in rocky terrain.\n\nGnomo Cunning. The gnome has vantaggio on Intelligenza, Saggezza, and Carisma tiro salvezzas against magic.\n\nInnate Lancio di incantesimi. The gnome's innate lancio di incantesimi ability is Intelligenza (CD tiro salvezza incantesimi 11). It can innately cast the following spells, requiring no material Componenti\n\nAt will: nondetection (self only)\n\n1/day each: blindness/deafness, blur, disguise self\n\n###### Azioni\n\nWar Pick. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8+2) perforanti damage.\n\nAvvelenato Dart. Arma a Distanza Attacco: +4 a colpire, gittata 30/120 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4+2) perforanti damage, and the target must succeed on a DC 12 Costituzione tiro salvezza or be avvelenata for 1 minute. The target can repeat the tiro salvezza at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.\n\n

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