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Elephant: differenze tra le versioni

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### Elephant
=== Elephant ===\n''Enorme bestia, non allineato''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 76 (8d12+24)\n\n'''Velocità''' 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|--------|---------|--------|---------|--------|\n| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |\n\n'''Sensi''' passive Percezione 10\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 4 (1100 PE)\n\n'''''Trampling Charge'''''. If the elephant moves at least 20 metri straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 12 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. If the target is pronata, the elephant can make one stomp attack against it as a bonus action.\n\n###### Azioni\n\n'''''Gore'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +8 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 19 (3d8+6) perforanti damage.\n\n'''''Stomp'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +8 a colpire, portata 5 m, one pruna creatura. ''Colpito:'' 22 (3d10+6) contundenti damage.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Elephant -->\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->


*Huge beast, unaligned*
<!-- tradotto -->
 
'''Armor Class''' 12 (natural armor)
 
'''Hit Points''' 76 (8d12+24)
 
'''Speed''' 40 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|---------|--------|---------|--------|---------|--------|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
 
'''Senses''' passive Perception 10
 
'''Languages''' -
 
'''Challenge''' 4 (1,100 XP)
 
*'''Trampling Charge'''*. If the elephant moves at least 20 feet straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 12 Strength saving throw or be knocked prone. If the target is prone, the elephant can make one stomp attack against it as a bonus action.
 
###### Actions
 
*'''Gore'''*. *Melee Weapon Attack:* +8 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 19 (3d8+6) piercing damage.
 
*'''Stomp'''*. *Melee Weapon Attack:* +8 to hit, reach 5 ft., one prone creature. *Hit:* 22 (3d10+6) bludgeoning damage.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 02:55, 4 lug 2026

=== Elephant ===\nEnorme bestia, non allineato\n\nclasse Armatura 12 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 76 (8d12+24)\n\nVelocità 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|--------|---------|--------|---------|--------|\n| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |\n\nSensi passive Percezione 10\n\nLinguaggi -\n\nGrado di Sfida 4 (1100 PE)\n\nTrampling Charge. If the elephant moves at least 20 metri straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 12 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. If the target is pronata, the elephant can make one stomp attack against it as a bonus action.\n\n###### Azioni\n\nGore. Arma da Mischia Attacco: +8 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (3d8+6) perforanti damage.\n\nStomp. Arma da Mischia Attacco: +8 a colpire, portata 5 m, one pruna creatura. Colpito: 22 (3d10+6) contundenti damage.\n\n

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