Gravità Inversa: differenze tra le versioni
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'''Gittata:''' 30 m\ | |||
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'''Componenti:''' V, S, M (una calamita e limatura di ferro)\ | |||
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'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 minuto\ | |||
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Questo incantesimo inverte la gravità in un cilindro di 15 m di raggio e 30 m di altezza centrato su un punto entro gittata. Tutte le creatura e gli oggetti che non sono in qualche modo ancorati al suolo nell'area cadono verso l'alto e raggiungono la sommità dell'area quando lanci questo incantesimo. Una creatura può effettuare un tiro salvezza su Destrezza per afferrare un oggetto fisso che può raggiungere, evitando così la caduta.\ | |||
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Se un oggetto solido (come un soffitto) viene incontrato durante questa caduta, gli oggetti e le creatura in caduta lo colpiscono proprio come farebbero durante una normale caduta verso il basso. Se un oggetto o una creatura raggiunge la sommità dell'area senza colpire nulla, vi rimane, oscillando leggermente, per la durata.\ | |||
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Alla fine della durata, gli oggetti e le creatura influenzati ricadono verso il basso.\ | |||
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[[Categoria:Incantesimi]]\ | |||
[[Categoria:SRD 5.1]]\ | |||
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Versione attuale delle 02:53, 4 lug 2026
=== Gravità Inversa ===\ Trasmutazione di 7° livello\ \ Tempo di Lancio: 1 azione\ \ Gittata: 30 m\ \ Componenti: V, S, M (una calamita e limatura di ferro)\ \ Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto\ \ Questo incantesimo inverte la gravità in un cilindro di 15 m di raggio e 30 m di altezza centrato su un punto entro gittata. Tutte le creatura e gli oggetti che non sono in qualche modo ancorati al suolo nell'area cadono verso l'alto e raggiungono la sommità dell'area quando lanci questo incantesimo. Una creatura può effettuare un tiro salvezza su Destrezza per afferrare un oggetto fisso che può raggiungere, evitando così la caduta.\ \ Se un oggetto solido (come un soffitto) viene incontrato durante questa caduta, gli oggetti e le creatura in caduta lo colpiscono proprio come farebbero durante una normale caduta verso il basso. Se un oggetto o una creatura raggiunge la sommità dell'area senza colpire nulla, vi rimane, oscillando leggermente, per la durata.\ \ Alla fine della durata, gli oggetti e le creatura influenzati ricadono verso il basso.\ \
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