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Stirge: differenze tra le versioni

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Reimport Monsters: Stirge (formattato)
 
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== Stirge ==
== Stirge ==\n''Minuscola beast, non allineato''\n\n'''Classe Armatura''' 14 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! --------\n| ---------\n| ---------\n| --------\n| --------\n| --------\n! 4 (-3)\n| 16 (+3)\n| 11 (+0)\n| 2 (-4)\n| 8 (-1)\n| 6 (-2)\n|}\n\n'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 9\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 1/8 (25 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''''''Blood Drain'''''''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +5 per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Hit:'' 5 (1d4+3) perforanti danni, and the stirge attaches to the target. While attached, the stirge doesn't attack. Instead, at the start of each of the stirge's turns, the target loses 5 (1d4+3) hit points due to blood loss.\n\nThe stirge can detach itself by spending 1,5 m of its movement. It does so after it drains 10 hit points of blood from the target or the target dies. A creature, including the target, can use its action to detach the stirge.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
''Tiny beast, unaligned''
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
 
'''Armor Class''' 14 (natural armor)
 
'''Hit Points''' 2 (1d4)
 
'''Speed''' 10 ft., fly 40 ft.
 
{| class="wikitable"
! STR
| DEX
| CON
| INT
| WIS
| CHA
! --------
| ---------
| ---------
| --------
| --------
| --------
! 4 (-3)
| 16 (+3)
| 11 (+0)
| 2 (-4)
| 8 (-1)
| 6 (-2)
|}
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Perception 9
 
'''Languages''' -
 
'''Challenge''' 1/8 (25 XP)
 
###### Actions
 
****'''Blood Drain'''****. ''Melee Weapon Attack:'' +5 to hit, reach 5 ft., one creature. ''Hit:'' 5 (1d4+3) piercing damage, and the stirge attaches to the target. While attached, the stirge doesn't attack. Instead, at the start of each of the stirge's turns, the target loses 5 (1d4+3) hit points due to blood loss.
 
The stirge can detach itself by spending 5 feet of its movement. It does so after it drains 10 hit points of blood from the target or the target dies. A creature, including the target, can use its action to detach the stirge.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 21:23, 3 lug 2026

== Stirge ==\nMinuscola beast, non allineato\n\nClasse Armatura 14 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! --------\n| ---------\n| ---------\n| --------\n| --------\n| --------\n! 4 (-3)\n| 16 (+3)\n| 11 (+0)\n| 2 (-4)\n| 8 (-1)\n| 6 (-2)\n|}\n\nSensi visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 9\n\nLinguaggi -\n\nGrado di Sfida 1/8 (25 PE)\n\n###### Azioni\n\n''''Blood Drain''''. Attacco con Arma da Mischia: +5 per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Hit: 5 (1d4+3) perforanti danni, and the stirge attaches to the target. While attached, the stirge doesn't attack. Instead, at the start of each of the stirge's turns, the target loses 5 (1d4+3) hit points due to blood loss.\n\nThe stirge can detach itself by spending 1,5 m of its movement. It does so after it drains 10 hit points of blood from the target or the target dies. A creature, including the target, can use its action to detach the stirge.\n\n

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