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Zombie: differenze tra le versioni

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=== Zombie ===\n''Media non morto, neutrale malvagio''\n\n'''Classe Armatura''' 8\n\n'''Punti Ferita''' 22 (3d8+9)\n\n'''Velocità''' 6,1 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| --------\n| ---------\n| --------\n| --------\n| --------\n! 13 (+1)\n| 6 (-2)\n| 16 (+3)\n| 3 (-4)\n| 6 (-2)\n| 5 (-3)\n|}\n\n'''Tiri Salvezza''' Wis +0\n\n'''Immunità ai Danni''' veleno\n\n'''Condition Immunities''' avvelenato\n\n'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 8\n\n'''Linguaggi''' understands the languages it knew in life but can't speak\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n'''''''''Undead Fortitude'''''''''. If danni reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Constitution saving throw with a DC of 5+the danni taken, unless the danni is radiante or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.\n\n###### Azioni\n\n'''''''''Slam'''''''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +3 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Hit:'' 4 (1d6+1) contundenti danni.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
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Versione attuale delle 16:38, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
DES
COS
INT
SAG
CAR
Taglia Media
Tipo Non morto
Allineamento neutrale malvagio
Classe Armatura
Punti Ferita
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

          1. Zombi Non morto Medio, neutrale malvagio

Azioni