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Tappeto Soffocante (Oggetto Animato): differenze tra le versioni

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=== Rug of Smothering (Animated Object) ===\n''Large construct, unaligned''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12\n\n'''Punti Ferita''' 33 (6d10)\n\n'''Velocità''' 3 m\n\n| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |\n|---------|---------|---------|--------|--------|--------|\n| 17 (+3) | 14 (+2) | 10 (+0) | 1 (-5) | 3 (-4) | 1 (-5) |\n\n'''Danno Immunities''' veleno, psichici\n\n'''Immunità alle Condizioni''' blinded, charmed, deafened, frightened, paralyzed, petrified, poisoned\n\n'''Sensi''' vista cieca 18 m (blind beyond this radius), passive Percezione 6\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 2 (450 XP)\n\n'''''Antimagic Susceptibility'''''. Il rug is incapacitated while in the area of an ''antimagic field''. If targeted by ''dispel magic'', the rug must succeed on a Costituzione tiro salvezza against the caster's CD tiro salvezza incantesimi or fall unconscious for 1 minute.\n\n'''''Danno Transfer'''''. While it is grappling a creature, the rug takes only half the damage dealt to it, and the creature grappled by the rug takes the other half.\n\n'''''False Appearance'''''. While the rug remains motionless, it is indistinguishable from a normal rug.\n\n###### Actions\n\n'''''Smother'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +5 per colpire, portata 2 m, one Medium or smaller creature. ''Colpito:'' Il creature is grappled (escape DC 13). Until this grapple ends, the target is restrained, blinded, and at risk of suffocating, and the rug non può smother another target. In addition, at the start of each of the target's turns, the target takes 10 (2d6+3) contundenti damage.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Rug of Smothering (Animated Object) -->
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 16:38, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
17 (+3)
DES
14 (+2)
COS
10 (+0)
INT
1 (-5)
SAG
3 (-4)
CAR
1 (-5)
Taglia Grande
Tipo Costrutto
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 12
Punti Ferita 33 (6d10)
Velocità 3 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 6, vista cieca 18 m (cecità oltre questo raggio)
Linguaggi
GS 2 (450 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni

Randello pesante. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.

Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.