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Lemure (Diavolo): differenze tra le versioni

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Traduzione AI: Lemure_(Devil)
Conversione al template Mostro (da SRD italiano)
 
(Una versione intermedia di uno stesso utente non è mostrata)
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=== Lemure (Diavolo) ===
{{Mostro
''Medium fiend (devil), lawful evil''
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'''Classe Armatura''' 7
'''Vista del diavolo.''' L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del lemure.
 
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'''Punti Ferita''' 13 (3d8)
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'''Velocità''' 15 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|---------|--------|---------|--------|---------|--------|
| 10 (+0) | 5 (-3) | 11 (+0) | 1 (-5) | 11 (+0) | 3 (-4) |
 
'''Danno Resistances''' cold
 
'''Danno Immunities''' fire, poison
 
'''Immunità alle Condizioni''' charmed, frightened, poisoned
 
'''Sensi''' darkvision 120 ft., passive Percezione 10
 
'''Linguaggi''' understands Infernal but can't speak
 
'''Grado di Sfida''' 0 (10 XP)
 
'''''Diavolo's Sight'''''. Magical darkness doesn't impede the lemure's darkvision.
 
'''''Hellish Rejuvenation'''''. A lemure that dies in the Nine Hells comes back to life with all its hit points in 1d10 days unless it is killed by a good-aligned creature with a ''bless'' spell cast on that creature or its remains are sprinkled with holy water.
 
###### Actions
 
'''''Fist'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 2 (1d4) bludgeoning damage.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 16:37, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
10 (+0)
DES
5 (-3)
COS
11 (+0)
INT
1 (-5)
SAG
11 (+0)
CAR
3 (-4)
Taglia Media
Tipo Immondo
Allineamento legale malvagio
Classe Armatura 7
Punti Ferita 13 (3d8)
Velocità 4,5 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggi capisce l'Infernale ma non lo parla
GS 0 (10 PE)
Immunità
Resistenze freddo
Vulnerabilità

Tratti

Ringiovanimento infernale. Se un lemure muore nei Nove Inferi, torna in vita con tutti i suoi punti ferita dopo 1d10 giorni, a meno che non sia ucciso da una creatura di allineamento buono su cui sia stato lanciato un incantesimo benedizione o che sui suoi resti non venga spruzzata dell'acqua santa.

Vista del diavolo. L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del lemure.

Azioni

Pugno. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 2 (1d4) danni contundenti.